danggexiaomimeiya:TDW 2022 | 黄一孟:相信游戏价值 TapTap更紧密连接开发者

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/31386

以心动为例,我们在国内发游戏是舒适区,但海外遇到的新问题还是蛮多的。……但是就当前 TapTap 国内版所处的宏观环境而言,并非推广订阅的好机会。……因为订阅的核心需要持续的新增内容,而受限于环境,国内新增游戏内容的数量和质量存在不确定性

魔理沙的不可思议之旅(Marisa's Inconceivable Journey)

indienova.com/steam/game/1145800

本游戏是《小魔沙的灾难之旅》的续集。……然而,这个魔法却导致魔沙突然被召唤到异世界!……技能系统:当魔沙的采集次数达到了一程度后,就能学到特殊的技能,从而采集到非常稀有的自然资源

BlueRope

indienova.com/steam/game/2800030

BlueRopeはオーソドックスなターンJRPGです。……戦闘やダンジョンでの駆け引き、装備をそろえて新東京に存在する能力者を”処”しましょう。……BlueRopeはオーソドックスなターンJRPGです

魔理沙的不可思议之旅(Marisa's Inconceivable Journey)

indienova.com/game/marisas-inconceivable-journey

本游戏是《小魔沙的灾难之旅》的续集。……然而,这个魔法却导致魔沙突然被召唤到异世界!……技能系统:当魔沙的采集次数达到了一程度后,就能学到特殊的技能,从而采集到非常稀有的自然资源

Zirbry Studio Smart Game:【18-5-29】银行系统升级V1.1

indienova.com/u/homemade/blogread/7842

为了加强细节,使银行使用起来更加合理,制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要费用与要求

会员:夙夜(luciax)

indienova.com/u/lucy94920

国内单机相关游戏和独立游戏制作组欢迎随时沟通合作。……认证:indienova 撰稿人

投稿:ChinaJoy 2019 与中国游戏的 2019

indienova.com/indie-game-news/chinajoy-2019-and-chinese-game/

那篇文章中,有进军东南亚市场的说法,但文化产品的推广远比华为在海外推广基建设施要难,从游戏内容到市场营销都可能需要新的模式……关于氪金游戏与买断游戏(大部分是主机游戏),目前市场的选择是前者。毕竟盗版是老生常谈的事情了。……,游戏在国内确实需要建立新形象了,而 CJ2019 会是一个不错的开始

zedc:ChinaJoy2019与中国游戏的2019

indienova.com/u/zedc/blogread/20033

那篇文章中,有进军东南亚市场的说法,但文化产品的推广远比华为在海外推广基建设施要难,从游戏内容到市场营销都可能需要新的模式……关于氪金游戏与买断游戏(大部分是主机游戏),目前市场的选择是前者。毕竟盗版是老生常谈的事情了。……,游戏在国内确实需要建立新形象了,而CJ2019会是一个不错的开始

小组帖子:Efun沈忱:一个爆款大作的发行和运营经验与心得

indienova.com/groups/post/29827

Efun总经理特助沈忱以下为演讲内容整理:Efun主营业务主要是对接国内的CP,将他们的产品带到海外不同的地方……从Efun的角度看四个国家的现状沈忱觉得国内的发行玩法已经很成熟了,如果国内是3.0阶段的话,海外发行还处在……国内有一些SG、切支付、公会,很多东西在海外还没有,海外是很好的市场,至少在游戏大的环境中来说,取得成绩的厂商也非常多

忍卷(NinMaki)

indienova.com/game/ninmaki

开发:V2game。发行:V2game。发行日期:2021-04-30。……每个关卡都需要你绕过或消灭敌对生物,越过陷阱,解开机关。最终收集完关卡里面的所有【卷轴】来完成任务。……所以除了需要你一的操作技巧,还需要你利用角色独有的技能去完成关卡小谜题

版本:Early Access


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