赛马娘 Pretty Derby 热血喧闹大感谢祭! - DLC Vol.2 <天竺葵>队(Umamusume: Pretty Derby – Party Dash - DLC Vol. 2: Team Geranium)

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森林宝袋爱丽子曼城茶座富士奇石烈焰驹 ※商品内容和设计可能会在无预先通知的情况下有所变更

128hh苏:关于唤境的使用感受(初次)

indienova.com/u/2439905184/blogread/29470

对于其他软件 如ps,ae等,点掉眼睛就是隐藏,不知道你们这个是怎么想的。……我喜欢轻量级 高性能的软件,唤境的编辑器性能没有godot,cocos creator编辑器也总是卡……spine,要么自己

小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

indienova.com/groups/post/100595

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小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

indienova.com/groups/post/100596

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X 飞行俱乐部(XFlight)

indienova.com/game/xflight

拖拽式 3D 编辑器+不用代码的交互神器: ✅ 10 秒生成梦幻赛道✅ 自创"风洞地狱"悬停挑战✅……现在购买早鸟版立享: 🔥 永久免费场景更新🔥 抢先体验社区功能🔥 开发者 1v1 吐槽通道 🌟……开发者原话: "我们不做冷冰冰的模拟器,要中国飞友的快乐老家!

X飞行俱乐部(XFlight )

indienova.com/steam/game/3628070

拖拽式3D编辑器+不用代码的交互神器:✅ 10秒生成梦幻赛道✅ 自创"风洞地狱"……探索丛林谜境/神游荒漠机场...现在购买早鸟版立享:🔥 永久免费场景更新🔥 抢先体验社区功能🔥 开发者1v1……吐槽通道🌟开发者原话:"我们不做冷冰冰的模拟器,要中国飞友的快乐老家!

小组帖子: 《侠道游歌》开发日志 #4

indienova.com/groups/post/32752

发起:沙露Melody 时间好似白马过隙,过的总是这么。……先当一个灵魂画师因为整体文档的时间比较紧张,很多内容和画像如果参考太废时间,我就用了windows自带的神奇画图来解决……也能够减少不必要的交流产生的错误和修改时间。再做一个会计功能实现好以后就要填入数据了

沙露Melody:《侠道游歌》开发日志 #4

indienova.com/u/shalu/blogread/14616

时间好似白马过隙,过的总是这么。闷头解决现有问题的时候,不知不觉已经到了5月末。……先当一个灵魂画师因为整体文档的时间比较紧张,很多内容和画像如果参考太废时间,我就用了windows自带的神奇画图来解决……也能够减少不必要的交流产生的错误和修改时间。再做一个会计功能实现好以后就要填入数据了

明途之境(明途之境)

indienova.com/steam/game/1724670

这是一个仿即时的回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手明途之境是一款仿即时的回合……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手 主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能

在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

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Proyee作为物理系学生,却也喜欢脚本。……作为一个刚入门unity的新手,开发途中常常需要翻文档,很多地方虽然有现成的模块能拿来用,但依旧选择自己轮子来锻炼能力……,版本从v0.0.1走来,不断迭代直到v1.0.0,已经打磨成熟

版本:Early Access


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