基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志(4-6)

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作战场景:游戏主要的玩法集中在这里,六边形单元格组成的网格地图,回合的战棋策略玩法,也是目前日志一直在分享的开发内容……注入的方式也有很多,理解上需要一些对 DI 的概念基础,这里就不深入说明了。……要是有志同道合的美术策划就好啦~~如果你对开发项目有什么建议的话,欢迎与我交流哦!

ETBH(ETBH)

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策略操作方式:点击、拖拽游戏机制:双人回合游戏、每回合玩家可以进行如下3种操作:激活场景中的道路,并随机获得一张道具卡……森林关卡为基础关卡,无特殊机制。……星空关卡中,场景会像星空一样闪烁,道路会随机消失、浮现

比波猴学院:捉猴大全集(Ape Escape Academy)

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要成为耍猴戏的专家,自然要进猴子学校进修,所以立刻注册加入这间史上最疯狂的学院吧。……你有自信能耐称霸学院?……其中包括 Monkey Olé、1m Dash、Chef Chimpy、Monkey Football

小组帖子:LD#44 get coins get older

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(实在是不会起游戏名字,只描述了一半的功能,太蠢了)游戏画面:大家好,这是我第一次参加LD,也刚刚才注册……nova账号,游戏地址在这本来是朋友约好参加72小时组的,注册LD账号时想也没想用了团队的名字,然后发现大多数人都是注册个人账号的

额滴土豆!我们上天了?!(Holy Potatoes! We're in Space?!)

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是一款融合管理元素回合战斗的太空冒险游戏。……* 为飞船制造几百种武器* 雇用工程师做你的船员并操纵飞船* 探索几十个星球星系,或者,何不干脆探索整个宇宙……* 收集资源以升级飞船制造武器!* 与邪恶的银河花椰菜外星胡萝卜飞船等许多敌人作战!

陶仁贤:2018 虚幻引擎技术开放日Unreal Open Day 大会精彩演讲曝光,更多合作伙伴产品经验分享

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4 助力《绝地求生:刺激战场》启航 – 虚幻引擎官方与腾讯光子工作室联合演讲李东 腾讯游戏光子工作室基础引擎总监黄东海……腾讯游戏光子工作室引擎研究高级工程师刘小宁 腾讯游戏光子工作室游戏开发高级工程师《绝地求生:刺激战场……高级测试开发工程师两位开发工程师将会介绍虚幻引擎 4 手游测试面临的挑战与变化

基建空间(InfraSpace)

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一旦你找到了铁、碳、沙硫,筑起炼钢生产混凝土的工厂,就可以为你的殖民地开垦土地,建造必需的基础设施……如果你不提前做好规划,庞大的交通流早晚会将你的道路占满,让你的产线停滞。……当你的殖民地发展时,你会需要许多科学家和工程师来填补日益增多的工作,而他们对环境的要求会比先驱者们来得更高

桥! 3(Bridge! 3)

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yourself as a true master of bridge building.让你的创造力像桥梁建筑师一样驰骋……作为一个结构工程师和设计者,你有责任把握桥梁的最佳静态载重能力。在《桥!……你想要创造你自己关卡

小组帖子:鹰角内推-游戏客户端工程师(新项目)

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年以上,希望有独立游戏经验,有兴趣的小伙伴欢迎投递:yining@hypergryph.com游戏客户端工程师岗位职责……持续优化游戏的视觉体验性能参数。任职要求:1.……有扎实的编程基础和算法基础;6. 热爱游戏,善于沟通,有责任心团队合作意识

横跨方尖碑:工程师南努科尔英雄包(Across the Obelisk: Nenukil, the Engineer)

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工程师南努科尔英雄包,引入了一个有着强大游戏机制独特动态皮肤的全新侦察兵角色。……工程师南努科尔英雄包,引入了一个有着强大游戏机制独特动态皮肤的全新侦察兵角色。……浮浮,南努科尔忠诚的机器人伙伴——一只独立的宠物,可移除敌人的嘲讽强力能力。三种新主体卡背

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