indienova.com/u/2439905184/blogread/28173
于是我决定在v2版本对框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样
indienova.com/groups/post/101751
3.作战场景:游戏主要的玩法集中在这里,六边形单元格组成的网格地图,回合制的战棋策略玩法,也是目前日志一直在分享的开发内容……在注册时,注册的对象会有一个生命周期(LifeScope)的概念,它决定了当我们注入依赖时,这个依赖对象的留驻时间……例如在游戏过程中,玩家选择单元格相关的管理逻辑需要知道,网格地图相关的信息,那么就需要将网格信息注入进来
indienova.com/groups/post/103095
【游戏类型】1、玩法创新向的轻竞技类游戏(单局快,负担小,易上手,难精通)。……】 1、熟练使用U3D或UE5开发引擎和精通C#、C++等其他开发语言;2、计算机类或其他游戏开发类专业背景……,同时熟悉服务端开发优先;4、热爱游戏,并有大量游戏经验优先;【合作方式1:半团队合作半项目计费制】(
indienova.com/groups/post/103096
【游戏类型】1、玩法创新向的轻竞技类游戏(单局快,负担小,易上手,难精通)。……】 1、熟练使用U3D或UE5开发引擎和精通C#、C++等其他开发语言;2、计算机类或其他游戏开发类专业背景……,同时熟悉服务端开发优先;4、热爱游戏,并有大量游戏经验优先;【合作方式1:半团队合作半项目计费制】(
indienova.com/game/air-missions-hind
在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来制霸蓝天!……◎ 为新手玩家和专业玩家量身打造的三种不同控制模式◎ 十五个激动人心的战斗任务◎ 四种不同的游戏环境:……v=xrqD0dTiRL4
indienova.com/u/lsowo/blogread/11106
對roguelike遊戲的看法 我玩過很多roguelike的遊戲,而在不斷重複的遊戲內容有哪些可以吸引玩家……中的模式,右鍵是創造,使用,左鍵是破壞.攻擊,roguelike遊戲亦是依循著同樣的規定,讓使用者好上手……the spire做為例子,這款遊戲實在讓人欲罷不能,每次的路都不同,而難度也隨著通關次數上升它的寶箱機制很簡單
indienova.com/groups/post/2239
聂颂:作为国内少数具备T级清洗设备的专业厂商,华为云高防提供攻击秒级响应、电信级可靠性保障;另外,依托华为……主持人:近几年华为消费者业务越来越强,那么华为云会有相关合作吗?……华为云将联合华为消费者BG渠道助力广大开发者和游戏企业使用“快应用”框架进行云上游戏开发,提供一站式服务套件
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)