indienova.com/u/moeroach/blogread/27788
Unity中的Animator组件在动画方面起着相当重要的作用,尽管存在可以替代Animator的第三方组件……在Animator组件所在对象上挂载脚本在脚本中编写接收事件通知的方法在动画面板中为动画添加事件在事件配置面板上下拉选择定义好的方法此后便可以使用该事件了……利用属性实现自动注册方法虽然Animator状态机可以从外部注册方法,但每次都要调用Register还是有些麻烦
indienova.com/u/ylm200322400/blogread/7655
闲着无聊的我,成功的在indienove上注册了一个账号并把我正在开发中的游戏发布了上来.......
indienova.com/steam/game/2990
在炽热的沙漠、坚实的暴雨水沟和狭窄的城市街道中跑出您的“道”。……在英国/欧洲和/或其他国家的商标或注册商标。 保留所有权利。……Way It\'s Meant to be Played”徽标是 NVIDIA Corporation 在美国和其他国家的注册商标和
indienova.com/u/x57045398/blogread/4668
关于这个网站,玩家们可以通过在站内申请的方式获得steam的游戏key。……关于这个网站,玩家们可以通过在站内申请的方式获得steam的游戏key,只需注册会员然后到相应游戏测试申请界面申请测试游戏
indienova.com/steam/game/1479150
Aeon Drive比赛是一个在Aeon Drive世界里的速跑比赛.……在比赛里, 以最快的速度, 完成5个Aeon Drive特定的关卡, 淘汰其他玩家然后成为唯一的胜利者……整个PVP模式过程也会直播在Twitch平台上.免责声明: 注册只是为了排行榜和比赛资格而已.
indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29981
注册后进入制作工具的首页,点击右上角的“新建作品”。选择"空项目",然后点击新建。……在这里可以选择游戏中的不同的物体,进行位置调整,缩放,旋转等等操作,所有的操作都是所见即所得的,即在编辑区里调成什么样,最终的游戏里显示的就是什么样……就可以看到游戏运行起来的样子了
indienova.com/groups/post/100860
注册后进入制作工具的首页,点击右上角的“新建作品”。选择"空项目",然后点击新建。……在这里可以选择游戏中的不同的物体,进行位置调整,缩放,旋转等等操作,所有的操作都是所见即所得的,即在编辑区里调成什么样,最终的游戏里显示的就是什么样……就可以看到游戏运行起来的样子了
indienova.com/groups/post/32845
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