小组帖子:在米画师外包一些东西,需要注意什么

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不过现在资金不足,先制作一个当样式,然后持续投入资金制作吧 JHsanfen: 最好是找有档期画师长久合作……,先在画师里多找几个觉得能力水平够,发定向企划去谈细节和价格。……,这样你标1k他应征800,标3k他应征2800(同一人) bailt: @JHsanfen#3 好

大魔王(Demon Lord)

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玩家扮演是一个万魔之王,在恶魔城堡,圈养着一些奇特、搞笑小恶魔。……你小恶魔是个希望被主人虐待,被吊起来SM贱家伙……家装:通过购买家具、特殊道具等可以放在城堡里的东西……这些物品也可以加速小恶魔战斗力成长。其它V1.0版本会有两种恶魔可供选择

M-Studio:Unity官方Connect直播教程公告!3D零基础入门(3月12日)

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入门Unity 3D游戏开发,零基础萌新迅速制作自己游戏原型!关注直播注册登记哦!……学习Unity第一步是拥有自己项目。……微扫描二维码,在Unity官方Connect小程序中报名加入哦!

小组帖子:【找程序组建团队】一起做pc游戏

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发起:一 我和朋友一起准备搞个成都线下团队,项目预期1年,上架steam。……:想找个有想法程序,一起做自己感兴趣、有趣味游戏。……希望想做自己东西、想搞初创团队程序,欢迎联系QQ:738549871 一: 长期有效 一: 长期有效

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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就介绍过,今天我们要实现就是右侧那种钟形冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了Yellowafterlife……/逆时针动画方向传入value并不是冷却时间而应当是当前剩余冷却进度(百分比)代码/// draw_rectangle_cd……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

QA就介绍过,今天我们要实现就是右侧那种钟形冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了……/逆时针动画方向传入value并不是冷却时间而应当是当前剩余冷却进度(百分比)代码/// draw_rectangle_cd……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微小程序可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码……游戏引擎我选择是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过一个群有位dalao……:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己游戏了,我相信我遇到问题也一定曾困扰过这些人

Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

indienova.com/u/mementogames/blogread/31558

而以个人形式注册的问题就更多了,我们整理了下之前朋友遇到过问题。……需要注意是,公司形式的话,这个地址需要填写公司的注册地址;(个人的话,则是注册人身份证上地址。……V社那边回复邮件也算快(我们当时周六日进行操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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再看看高度贴图,都是有方向,是不是可以理解为,X Z 方向的高度贴图实际上是对应不同方向的纹路?……实验结果如下:中间是带有纹理方向选择,左右是只含单个方向的纹理,对比来看的确中间纹理比较有立体感……作者觉得 Glitter 需要更多关于人眼方位信息,所以就把这个公式里的 H 换成了 V,即观察者方向向量

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

indienova.com/groups/post/99829

805853819 蒋灵蕴: QQ871371055. yelangzhu: 微 yelangzhu2……: 游戏美术微:346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V

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