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COD原厂牌,招募游戏开发工程师 •开发、编写和调试代码的专业个人贡献者。拥有深入的专业知识
indienova.com/groups/post/103066
发起:Nova-dAPa 筹备中项目, 有初步启动资金.技术方向未定 - 个人因为未来的饼偏向UE -……但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一定报酬可谈, 上线后至少30%合作者分红权……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序
indienova.com/groups/post/101314
他所讲述的故事便也会越真实...”找寻游戏性的本源,才是一个游戏设计师应该做的事,而不是追着模仿成功的案例……一年工地经验,提桶的土木老哥,倡导实践是检验真理的唯一标准
indienova.com/groups/post/101315
他所讲述的故事便也会越真实...”找寻游戏性的本源,才是一个游戏设计师应该做的事,而不是追着模仿成功的案例……一年工地经验,提桶的土木老哥,倡导实践是检验真理的唯一标准
indienova.com/steam/game/1127870
1:1 比例编辑模式轻松创作 1:1 视频,社群分享不受限!……支持 Facebook 和 Instagram 等社群平台流行的 1:1 比例视频编辑模式。……另外,也可以制作直式视频,适用于社群限时动态,以完美比例分享你的精采故事!
indienova.com/game/scp-observer
SCP: Observer 将为玩家带来一场恐怖的体验,你扮演一个被困在安全室中的维修工程师。……通过管理应急电源和操控监控系统以阻止威胁,并封锁恐怖之物的道路
indienova.com/groups/post/101751
3.作战场景:游戏主要的玩法集中在这里,六边形单元格组成的网格地图,回合制的战棋策略玩法,也是目前日志一直在分享的开发内容……本次日志主要内容就是介绍一下作战场景的逻辑结构(是很偏程序的内容,要是内容晦涩难懂还望体谅,如果有什么建议,也请一定提出……在注册时,注册的对象会有一个生命周期(LifeScope)的概念,它决定了当我们注入依赖时,这个依赖对象的留驻时间
indienova.com/groups/post/100751
发起:IanLiu COD原厂牌,招募游戏开发工程师•开发、编写和调试代码的专业个人贡献者。……拥有深入的专业知识。•提供技术解决方案,并为游戏的各种元素提供清晰、经过测试和高效的代码
indienova.com/groups/post/100752
发起:IanLiu COD原厂牌,招募游戏开发工程师•开发、编写和调试代码的专业个人贡献者。……拥有深入的专业知识。•提供技术解决方案,并为游戏的各种元素提供清晰、经过测试和高效的代码
版本:Early Access
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