indienova.com/groups/post/102993
优先考虑掉落用来制作装备的材料。……这一系列行为只要从简设计,比如玩家一次只能抓取一件道具,装备制作只需要一个材料,那也不会很复杂。……最终做出来就是这样移动可升级铁匠铺式的成长玩法。顺便做了一些表现优化和网络优化
indienova.com/u/iglobe/blogread/29969
提高用户粘性需要聚焦强需求,帮助用户做决策。……/服务之前有过哪些顾虑或疑虑最终决定选择贵公司的原因 近年来,收集这些数据已经成为许多公司的关键营销策略……给对的人传达对的信息:通过网站、社交媒体和其他营销材料上传递正确信息可以适当的提高客户参与度
indienova.com/groups/post/100451
发起:今生境生 如果有ue项目,如果项目有趣靠谱,如果正好缺程序,欢迎一起探讨呀。……一人主要负责使用蓝图进行常规功能开发3、需要到深圳或者杭州公司驻场3周左右4、费用:日薪600-1000……之间可参考对方能够承担的具体内容浮动5、福利:包住宿
indienova.com/groups/post/103066
- 个人因为未来的饼偏向UE - 但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一定报酬可谈……, 上线后至少30%合作者分红权.初步聊了一下发现需要细化清楚的策划案之后才能评估开发量, 只是靠大概对标的方式太虚了……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/15428
(申请完之后发来的《Steamworks文献库》里写着:推荐注册新账号申请开发者账户????……我申请的个人开发,不太清楚公司需要的信息。个人的话,准备好银行的国际汇款信息就够了!……最后面填写用户名密码可能需要收验证码验证一下……总之上传流程:设置depot、上传游戏、关联提取位!
indienova.com/u/cocosengine/blogread/27357
最新版本v2.4.3引擎特性一体化编辑器: 包含了一体化、可扩展的编辑器,简化了资源管理、游戏调试和预览……允许设计师深入参与游戏开发流程,在游戏开发周期中进行快速编辑和迭代。……2D 和 3D: 同时支持 2D 和 3D 游戏开发,具有可满足您各种游戏类型特定需求的功能
indienova.com/groups/post/1450
1.我现在做的这个游戏很有独立游戏的特质,所以在这里找一找说不定能找到靠谱的人才2.公司的招聘流程太久了……,HR的反馈也是短期内没有很合适的人(楼主在的是大公司,学历,经验,能力都有比较严格的要求,当然楼主个人会比公司更看重对游戏的热爱和动手能力……,但是如果有对沙盒游戏和横板战斗游戏都非常感兴趣且经验丰富的人才也可以看看4.美术:当前项目不需要(公司有美术中心为这个产品提供资源
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33074
玩家可在新发布的雷蛇北海巨妖V3超感版Razer V3 HyperSense和雷蛇北海巨妖V3专业版中享受到这种体验……DualSense”是索尼互动娱乐有限公司的注册商标或商标。……、跨技术支持和跨平台部署推动可扩展触觉生态系统的发展
indienova.com/u/gadqq/blogread/27500
知乎上有一个挺多人关注的问题,叫“想要自己做一款游戏,需要学习哪些知识?”。……所以,一般我们可以先定位自己的游戏需要哪些能力。……,那么就要削弱游戏玩法和游戏流程,把重心放到美术表达上
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