小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

发起:bailt 我不太会做,代码是怎样构成的 yellow: @bailt#0 我这里一条捷径:如果你使用的是……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样

小组帖子:GameDB 测试成员招募中

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indienova 工作人员(工作人员已经自动获得测试资格);indienova 会员身份;愿意无私贡献一部分时间和精力来协助完善游戏库内容……angpz: 我要申请 举头三尺小石头: 我要申请 BadCandy: 申请测试 Clyde: 申请测试……Kissingrose: 申请个名额~~ 刘洋: 希望做一些对中国独立游戏帮助的工作~ 究极大奇葩:

疯王子:【游戏梦】疯王子的人文观察之二姨

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二姨是indienova的一名早期会员,ID是村长。二姨是我给他取的外号。……三年过去了,他做了什么呢?以我对他的了解,基本是什么也没有做。……刚开始认识时,我还没有自己要做游戏的想法,而他是有的,他还给我讲过一个音乐节奏打怪的游戏构思,配上他拙劣的简笔画

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

indienova.com/u/matchman/blogread/26681

在被种植后的第一个植物回合爆炸期间不受僵尸攻击,僵尸也会直接跨过它以X型对所在格子的僵尸造成8点伤害任何几率回避伤害的僵尸必受此伤害……2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5在出生的第一个僵尸回合放置一个可抵挡8……-新增了冲锋僵尸:2心 ∞ 1伤仅在最右列生成;每回合攻击时进行冲锋,直至碰到植物时停止并造成伤害

chimaki:【RM開發日誌 】眼中的世界 29 – 遊戲中紀錄的一些數據

indienova.com/u/chimaki/blogread/23445

而較晚加入的雪擊殺速度也是追得非常,因此雪的戰鬥能力比想像中的高。……主要的目的是希望玩家可以早一點體驗到魔法/兵種的內容,進行保持新鮮感與熟悉整體遊戲機。……:)祝各位新的一年財源滾滾萬事如意Maker製機粽子眼中的世界Steam

小组帖子:【业余组】(程序)找(策划)和(美术)【主要想一起进步一些】

indienova.com/groups/post/101575

发起:LEGION 我这里是个程序 ,主unity 我这里一些demo加联系方式 可以看【业余组哦】……毕竟还是没做过成功的项目。联系方式q:1239523232v:Lsupercell

小组帖子:【业余组】(程序)找(策划)和(美术)【主要想一起进步一些】

indienova.com/groups/post/101576

发起:LEGION 我这里是个程序 ,主unity 我这里一些demo加联系方式 可以看【业余组哦】……毕竟还是没做过成功的项目。联系方式q:1239523232v:Lsupercell

极限竞速:地平线 4 - VIP(Forza Horizon 4: VIP)

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极限竞速:地平线 4 VIP 会员资格推出前所未有的独家奖励。……VIP 会员可获得 3 辆独家极限竞速特别版车辆、VIP 王冠才能、VIP 装饰物品、VIP 表情图标与汽车喇叭……立即成为 VIP 会员

诺娃独立游戏通讯 2024-#2

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注:由于近期会员新游戏和开发日志内容爆棚,列出来实在太多,因此做了重点的筛选,一些内容没能收录进来。……想找一个游戏运营经验的人,负责帮团队,制定运营计划,客户维护等来自:广州深圳独立游戏设计会员:鸽鸽小工作室起步……执行的话可以给一定预算,指导顾问形式爱发电呗。游戏全网发布后给建模指导或者顾问的署名

小组帖子:第一关卡了快1小时了Orz

indienova.com/groups/post/542

第六关 一个举火把的男人……求提示啊 daqicheng: 对了还是会员开发的@猫的尾巴#20猫的尾巴……” 猫的尾巴: 这是== 猫的尾巴: @Benmolly#66 前阵子indienova直播过的一款……: @LLK#101 会员游戏里 自己找找吧 LuckyDoge: 求提示 DOZE: 后面越来越抽象了

版本:Early Access


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