新弹丸论破 V3:大家自相残杀的新学期(Danganronpa V3: Killing Harmony)

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拥有超高中级才能学生原本散布在全国各地,通常不会有机会齐聚一堂。……◎ 根据收集的证据,找出杀人事件犯人(凶手),这称作“班级审判”。……“谎言”需要在不间断讨论时故意撒谎,它甚至可以用来驳倒并无矛盾发言;“混乱讨论”则需要在多名角色同时辩论时候发现其中矛盾

晶体管(Transistor)

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晶体管》科幻题材 BGM 将由 Darren Korb 监制,就像当初《堡垒》那获好评歌曲《Build……敌人种类设定和遇敌数量都不多但各具鲜明特色,并且设定有各种不同状态诸如:潜行、分身、免伤(保护)……战斗系统颇有闪光点,不会太难不会太容易,你可以拼手速只使用即时制的模式战斗,可以使用空格暂停玩成带时间系统回合模式

消尸:谋杀清洁工(Nobodies)

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你是一个秘密政府反恐组织“清道夫”,负责处理身体,销毁所有证据,不留下任何痕迹。……特点 • 掩盖 11 起案件:快速思考和足智多谋是成功隐藏证据的关键。……• 充满谜题:每个任务都有一组独特挑战需要克服,从经典库存谜题到定制间接思维任务

丛林掠夺(丛林掠夺/Woods Looting)

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全新概念半回合roguelike游戏。……使用不同技能将会获得不同分数,以使你有资格在商店里使用金币购买特定物品(通过击杀敌人获取金币)。……种类随机,敌人属性会在一范围内随机,以及一些眩晕、暴击或其他特殊被动技能都具有一定的触发几率等等

小组帖子:[范例]初步数组道具背包

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发起:慕雪白羊 自己研究道具背包系统,这个版本可能不太完善。……实现功能:道具显示道具品质道具移动/删除装备孔(没做移除装备,只能替换)道具等级/数量 显示道具介绍背包翻页数组排序……(有bug)道具栏核心在于 如何处理数组数据点击获取 找到:数值道具背包V0.2 totoyan:

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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本次作品有着更棒视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂回合策略游戏。……,要花费一定的时间去计算每一个队员行动轨迹以及考虑到对方可能行进路线。……需要注意是,游戏有着较多文本,因此对语言有着一定的要求

丛林掠夺(Woods Looting)

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Woods Looting是一款全新概念半回合roguelike游戏。……使用不同技能将会获得不同分数,以使你有资格在商店里使用金币购买特定物品(通过击杀敌人获取金币)。……种类随机,敌人属性会在一范围内随机,以及一些眩晕、暴击或其他特殊被动技能都具有一定的触发几率等等

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-V0.2版本更新预告

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而是可以根据获取的信息在后续剧情中获得相应技能BUFF!……(当然,一定也会包含Debuff)3、更加完善玩家引导以及信息提示——试玩过旧版本(V0.1.5.x……因此,我们打算正式加入这项功能(虽然篇幅限制,试玩版也许无法合适展示出来)5、更多骰子,更多选项

小组帖子:高效能艺术家的七个习惯摘要(附剪影练习)

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v=vM39qhXle4g一 每日练习 一周每天半小时练习胜过周日连续五个小时突击二 追求数量而非完美三……四 刻意练习 走出舒适区五 休息六 获取反馈七 做你喜欢事 所以如果你喜欢画美女,那么就继续画下去吧……我觉得做游戏差不多道理

白夜星魂(Souls Of White Star)

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当然这也需要你付出更多带宽,并且你所获得的的手牌数将减少。……因此,通过控制4种颜色牌组,就可以在一程度上调整DBG随机性,保证了DBG与高策略性战棋系统相融合后体验……你将从一组较弱初始牌组开始,在游戏进行过程中,逐步获取强力的卡牌,调整牌组,来增加自身战斗力,并在接下来关卡中验证

版本:Early Access


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