梦缚(梦缚)

indienova.com/steam/game/962650

希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

会员:级冻赏脱赋

indienova.com/u/lqjxqhtf

滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652

会员:522H

indienova.com/u/522h

参与2款游戏的开发(星辰变,热血修仙),并且维护2款游戏(蛮荒记,传奇)使用过的引擎:unity,……cocos,laya,egret同时具备客户端服务端的开发能力目前在做微小游戏

茶多酚:主角的私房钱

indienova.com/u/teapoly/blogread/22898

而大多数模拟经营游戏主角都是和团队牢牢绑定的,没有跳槽之类的选项,一门心思都在建设上。……在游戏扮演主教练,每个玩家都愿意一分不拿干白工,现实中就不会有这种事了。……也不知道有没有人专门研究“氪金”在游戏情感设计中的位置,毕竟钱对情感的影响力可能比色图还大

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

indienova.com/history/728

可能因为同是东方人的缘故,我们对日本的恐怖故事更容易接受,也更容易受到惊吓……之前介绍《寂静岭》,今天则是……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式的恐怖故事

indie 新闻官:Shelter 发行商 Low-Poly 新作 Pan-Pan

indienova.com/u/news/blogread/709

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU5NDkzMTI1Mg==.html……画面为精美的 Low-Poly 风格,音乐由打造 Payday 2 原声的 Simon Viklund

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/groups/post/33393

发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte

审判者 高清重制全章节版(审判者 高清重制全章节版)

indienova.com/steam/game/1631130

新版本的优化内容:-游戏的全部十章内容(包含已发布的5个章节的内容,以及仍未发布的另外5个章节内容,……(steam卡牌等需要达到一定要求v社才允许加入)-UI重新绘制,质量和清晰度大幅提升-删减了无用的、……无逻辑的谜题,保证流畅性-优化整个游戏的流程关于我们游戏便当——发现游戏之美新浪微博:游戏便当微公众号

小组帖子:广州单机游戏团队招募UI和客户端技术

indienova.com/groups/post/101283

有兴趣的朋友,可以加微详聊:522259163。以下是目前在招职位的简单JD。……3、熟悉C/C++及一门脚本语言;(Unity3D还需要熟悉C#)。……5、参与过完整项目研发,并涉及项目中多个模块的内容实现

小组帖子:广州单机游戏团队招募UI和客户端技术

indienova.com/groups/post/101284

有兴趣的朋友,可以加微详聊:522259163。以下是目前在招职位的简单JD。……3、熟悉C/C++及一门脚本语言;(Unity3D还需要熟悉C#)。……5、参与过完整项目研发,并涉及项目中多个模块的内容实现

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