诺娃独立游戏通讯 2023-#45

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2023-45/

或许有些夸张,但我深切体会到了《假面骑士 Faiz》小马哥台词——“梦想就像诅咒一样,中途受挫而放弃的人将会永远被诅咒束缚……我使用 Godot 引擎版本为 V4.1.3,发布时间是 2023 年 12 月。……:15574748337(微同号)查看原帖https://indienova.com/groups/

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

游戏引擎我选择是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过一个群有位dalao……现在打开发现出了很多新版本,更新好快啊.我现在用V2.3.3,也就是四月份版本,当然用新版本也是没关系……:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己游戏了,我相信我遇到问题也一定曾困扰过这些人

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段制作和学习。……对于关卡的流程,和敌人制作有了基本了解。……现在比较急切需要一个美术效果呈现,于是进入V2阶段制作,会着重于美术资源,包括新场景,灯光氛围

杉果娘:索尼新版PS+上线,御三家会员到底谁更猛?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30969

既然索尼更新了自己订阅制会员政策,那么本次就来聊一聊游戏“御三家”的会员到底有什么区别,又分别对应哪一类人群吧……不过微软 CEO 萨提亚·纳德拉在去年声称,Xbox Game Pass 订阅用户游玩游戏数量要比订阅用户多出……该功能在《马里奥赛车7》中首次亮相,简化过的流程让用户联机体验大幅上升

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……notlsd: 国内应该不多,反正我是一个同路人都没找到,可能因为文档是英文。加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行,只会在自己老用户圈子慢慢耗死

诺娃独立游戏通讯 2022-#33

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2022-33/

主要叙述一段以某架空城市为主舞台上发生故事,预期游戏流程为 10+小时因本人能力为主程序与主设计,……(获得投资前可能不会很高,见谅~)另外,也欢迎其他任何美术、或者美术任何形式合作或交流~联系方式……:柿子,2571221976(QQ), kakikodesu(微)以下是现阶段一些原型展示……查看原帖

李农民:关于写剧情的一二三:首先,要不要有故事?

indienova.com/u/linongmin/blogread/32830

我们可以看出,4分钟CG,在0分53、2分05、3分05,都有一个明确情绪分割。四幕式不欺我!……那么,如果要一个剧情,一个明晰,有具体人物具体事件,好剧情。该怎么?……任何所谓标准,在创作时都只能作为参考,我们可以用它去设定框架、启发思路、去检验流程,但谁要是把它当成一字不改圣经

诺娃独立游戏通讯 2021-#29

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2021-29/

来自:LeeTGame作者引语:总结一下我游戏场景风格变化,搭建的流程和中间使用到工具。……,经常会看到有小伙伴评论说:“游戏那些怪物设计蛮有意思!”……:深圳独立游戏会员:精灵之息我自己在制作一款微小游戏《精灵之息》目前主体框架和内容已经制作好了,但是目前画面表现不太理想

诺娃独立游戏通讯 2023-#6

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2023-6/

~~新增会员游戏近期新增的会员游戏推荐。……,烧毁藏在森林里的灾祸温床,根除灾祸之根。……/u/rocktaosit/blogread/33388【独立游戏】鬼山之下 v0.2 版本新内容演示

诺娃独立游戏通讯 2022-#39

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2022-39/

到时候放游戏再测试一下。……,有个女鬼教他饿了怎么。……所以,游戏制作整个流程,都一直保持着扣题初心

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.124 秒(地球人时间)