小组帖子:LD 50 There is a fire here.

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ldj.am/$285455itch https://yellow0804.itch.io/fire 一……: 赞 yellow: @一#1 😀 Foursay: 同烧火游戏哈哈哈哈 mnikn: 还以为是用

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

DC 传奇:为正义战斗(DC Legends)

indienova.com/game/dc-legends

组建起出人意料的超级英雄和超级反派队伍并提升等级,在史诗般的 4v4 战斗中拯救世界!……• 参加特殊活动与挑战,赢取专属奖励 组建日益壮大的 DC 梦之队• 登录并畅玩游戏,每月都可收集一个新的传奇角色……完全免费• 可通过每周挑战和每月特殊活动收集 DC 漫画、电影和电视剧中的限时专属角色• 释放强大的超能力

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

梦缚(梦缚)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

小组帖子:寻求能带新人的项目

indienova.com/groups/post/101669

所以是在家做的 Work From Home 所以比较得空和轻松 本人有学习过少许 Unity 所以多多少少懂一些……N5 水平 在准备 N4 考试中)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以加微……Nakamura Kaito: @deeeee#1 可以 请加我 谢谢 nakamurakaito 微

会员:程诚成城cheng康

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微博:程成城cheng康

会员:Sugar烨

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游戏开发者,每天经验值中……。 微博:Sugar烨

会员:空腹的曾加贝

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摸。 微博:空腹的曾加贝

xunyoukeji:从同心同德到同归于尽,独立游戏组团应该如何选择合伙人

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万,我能50万,我俩合作定了一个100万的目标,就算目标达到了,你多挣挣的是我的钱,我多挣挣的是你的钱……在这里独游君认为,约定投资的时候,最好能约定好投资的比例和具体金额,最好一次性到帐打到公户,输也要输得起……如果你想找到组织、能承受996工作强度、能暂时接受较低的待遇、或者想成为我们前行路上的合伙人,就加微zhangmingdeng8

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