75169595:steam的故事

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"我觉得Gabe个天才,他我见过最聪明的人之一",EA首席执行官John Riccitiello……其科幻背景FPS游戏《 Half-Life 2》迄今仍保持着媒体评分的最高纪录(96分;而Halo 2……Steam主营业务是帮助游戏发行商甩开分销渠道面向终端用户直销旗下作品,发行商能在Steam平台拿到七成毛利

压倒性的游戏:无限灵魂 Z(Mugen Souls Z)

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圧倒遊戯ムゲンソウルズZ。发行日期:2013-04-25。……《压倒性游戏:无限灵魂》,拥有自由漫游地图、回合战斗系统、最高 9999 角色等级以及漫画风格游戏画面等等

杉果娘:杉果日报:《哥谭骑士》取消上世代版;COD19或登陆Steam

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执行制作人 Fleur Marty 表示:“在考虑《哥谭骑士》游戏规模和发售范围时,我们必须优先提供令人满意质量……《星战:旧共和国骑士团2 西斯领主》即将登陆 NS在周五举办星战庆典活动,游戏发行商 Aspyr……本作是一款 2005 年老游戏,由 BioWare 负责开发,此前《星球大战:旧共和国骑士团1》也在

现代水面作战(Modern Naval Combat)

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作是一款面向军事爱好者海战模拟即时战略游戏。……来点高科技吧 在本作中,高科技对抗成为了战斗主题,无论世界霸权美国,还是年轻新中国,亦或者拥有着庞大核武库俄罗斯……水面舰艇在本作中,玩家将可以操作中美俄三个阵营从上世纪 60 年代起,至 21 世纪前三十年几乎所有海上装备

游戏机的游戏程序业余开发套件 #1:1980 年代篇

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SEGA“电脑学习机”的业务用广告。……加上《Family BASIC》以其相对低价与专为游戏製所设计特性,亦创下累计 40 万套程度的销售佳绩……又例如曾经在 niconico 上发表“一小时出俄罗斯方块游戏”实况影片程式设计师纪平拓男,在受访时就表示他在幼稚园时

合金装备 5:高清体验(Metal Gear Solid V: The Definitive Experience)

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• 序章“METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES”,展现宛如真实世界拍摄……Gamespot 10/10 完美评分,还获得游戏业界60个以上奖项和赞赏作中,以“开放世界……,高自由度真实般潜入”为构想,在具备时间流逝和天候变化概念战场上,畅玩不管完成任务手段还是路线选择都由玩家自行决定

幻影主义(Phantom Doctrine)

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《Phantom Doctrine》一款惊险回合间谍策略游戏,背景设置为冷战高峰时期。……在《Phantom Doctrine》,调查和情报通往成功最有效而且不可或缺元素。……在容易上手和富有动作特色1v1对战,体验《Phantom Doctrine》阴谋与危险

六小时体验后,我弃坑了《红霞岛》

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—— 无论画面表现、技术实力等硬指标,还是任务设计、叙事效果等主观感受,都受到了不同程度的批评。……因此,游戏糟糕表现也让 Game Pass 业务受到了批评:在基于订阅制的商业模式,游戏哪怕质量不佳……业务的无声抗议

Unity 协程运行时的监控和优化

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下图一次典型协程调用: 图中绿色实心方块协程实际活跃执行时间。……对于具有复杂分支的业务逻辑,尤其“本来在主流程内,后来被协程化”代码,很难看出每一段 yield……潜在执行量 实践,如果同时激活协程较多,就可能会出现多个高开销协程挤在同一帧执行导致的卡帧

puzhen:《地铁:离去》深度评测:闪耀在末日之下的人性光辉

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作的Hairworks没有使用最高质量处理效果,而是在保证一定距离下观感同时降低效果提高性能,……两者在画面细腻程度上有很大区别,比如人物毛发,开启DLSS后没有关闭DLSS那么柔顺。……当玩家选择行为偏向恶时候,累积到一定的程度,迎接我们就是坏结局,反之亦然,大概制作组本意想让玩家体会到

版本:Early Access


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