无限之心(无限之心)

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便捷的自动挂机解放你的双手,离线经验系统让你睡觉升级两不误,还可以跨服组队与小伙伴一起开黑,带给你无限快乐和最简单的回合心动体验……便捷的自动挂机解放你的双手,离线经验系统让你睡觉升级两不误,还可以跨服组队与小伙伴一起开黑,带给你无限快乐和最简单的回合心动体验……寻仙宝玩家达到一等级后开启,每一关有6个宝箱,六个宝箱都开启后即可进入下一关

BlueRope

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BlueRopeはオーソドックスなターンJRPGです。……戦闘やダンジョンでの駆け引き、装備をそろえて新東京に存在する能力者を”処”しましょう。……BlueRopeはオーソドックスなターンJRPGです

游戏设计院校番外:NYU Tisch Summer School

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(细心的听众一发现,电台已经好久没更了。对此,主播们的回答一直是:绝对要做!……除了基本的三门课程(Game Design,Game Dev,Game Literacy)之外,夏校期间还有去……——VM关于课程大家都举手赞同 Game Design 是棒的课

魔理沙的不可思议之旅(Marisa's Inconceivable Journey)

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本游戏是《小魔沙的灾难之旅》的续集。……然而,这个魔法却导致魔沙突然被召唤到异世界!……技能系统:当魔沙的采集次数达到了一程度后,就能学到特殊的技能,从而采集到非常稀有的自然资源

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

游戏设计导论:Introduction to Game Design(3/4)

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上加州艺术学院开办的 Game Design:Art and Concepts Specialization 专项课程中四门课程……上加州艺术学院开办的 Game Design:Art and Concepts Specialization 专项课程中四门课程……尤其是其中游戏设计导论这一门课程,十分适合作为游戏设计的入门课程

魔理沙大陆:遗产(MarisaLand Legacy)

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东方 Project 二次创作游戏「魔沙大陆・遗产」吃掉蘑菇头身就会增长,简单的 2D 横板过关游戏……故事概要一直对奇怪的蘑菇魔法抱有兴趣的魔沙,不小心吃了变成 2 头身且不能使用魔法的蘑菇,为了寻找能变回原样的蘑菇魔沙踏上旅途……不仅是头身,人数也增加了魔沙的冒险,再度起航…!

给猫看的游戏AI实战(一)Unity俯视角游戏初步

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废话不说,第一节作为适应课程,内容相对很少,但是之后有不少例子是基于这种俯视角游戏的,俯视角游戏在观察……我们的代码都经过了简化,力求简单。……首先解决鼠标指,主角就转向的问题:根据鼠标位置,创建一个射线:// 说明:鼠标在屏幕上有一个位置Input.mousePosition

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12:University of Skövde 这次先聊 Serious Game

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秋季学期主要有三课,30ECTS,课程上 Project 课程主要通过小组成员实践来做一款游戏,Research……7,5ECTS)这个主要是因为班级里学生背景可能会不同,比如程序员,没有游戏设计相关知识背景,所以设计的一门课程……春季学期也是三门课程:Scientific Theory in Informatics(7,5ECTS

侠盗猎车手 3:决定版(Grand Theft Auto III – The Definitive Edition)

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伴随着革命性的自由度提升,您想去便去、想偷谁便偷谁。……,包括明亮的全新光照和环境升级、高分辨率纹理、经过提升的绘制距离、Grand Theft Auto V……伴随着革命性的自由度提升,您想去便去、想偷谁便偷谁

版本:Early Access


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