indienova.com/u/huayigame/blogread/19341
中级武器耐久度略高,高级武器耐久度大幅度提高6.发电机耐久提升:发电机耐久原为240分钟,改为480……分钟,蓄电池从初级120分钟,高级240分钟改为200分钟和400分钟。……8.普通和困难模式下去掉空箱子,但是地狱难度下保留空箱子
indienova.com/steam/game/2101110
5人パーティーによるターン制コマンドバトルという一般的なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単……かつ楽しめる成長システムとなるかを追求して作られています。……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作作品です。
indienova.com/u/1744264423/blogread/26117
连轴转追展会的第三天 声明本文仅梳理我期末考试期间、明确了展示内容、并且档期相连的几场大型游戏展。……仅在当天有展会时更新,可能因为展会过多考试压力大停更,望周知。……说实话NS对于Indie来说环境足够友好了,独立开发者第一时间想到平台就是Steam和NS,而且任天堂第一方足够强力
indienova.com/game/etrian-odyssey-iii-the-drowned-city
僧侣,战士,占星术士,弩炮手,兽王和农夫”,除了拥有不同的特性,技能外,也为本作增加了不少游戏性和难度……本作在职业与技能之间的平衡是非常的重要的,因为难度提高了,战斗就变得更吃力了。……相比前作,本作大大的提高了在游戏性上的难度和款式
indienova.com/steam/game/1973610
游戏玩法是比较传统的回合制战棋模式,剧情对东汉末年和三国时代有全新的诠释和解读,能让您在赏玩之余,了解更多的历史文化内容……本作的游戏进程分为“剧情模式”和“战斗模式”。……在传统的回合制战斗模式下,我们也做了大量新鲜的、有趣的尝试和变化,“迷雾系统”、“天气系统”、“时辰变化系统
indienova.com/game/the-tales-of-jian-an--game
本作的游戏进程分为“剧情模式”和“战斗模式”。……本作不是真实的历史,本作没有“桃园结义”、“三英战吕布”、“温酒斩华雄”等熟知而老套的三国演义剧情,但我们的故事描写遵循……在传统的回合制战斗模式下,我们也做了大量新鲜的、有趣的尝试和变化,“迷雾系统”、“天气系统”、“时辰变化系统
indienova.com/u/leetgame/blogread/30409
适合中级游戏开发者!……partner=leetgamedev 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!
indienova.com/game/aca-neo-geo-samurai-shodown-v
※本作是以 MVS(大型电玩用 NEOGEO)版游戏本篇为基础进行开发。……SAMURAI SHODOWN V 是 SNK 在 2003 年发布的一款格斗游戏。……玩家可以改变各种游戏设置,例如游戏难度,并且还可以重现那时的街机显示设置的氛围
版本:Early Access
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