GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

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或者大写E,翻译为辐照度,单位应该是energy/s*t(s面积,t为时间),即Watt/m*m。……例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学里该怎么?……因为光源辐射能量在不同方向可能是不同,所以用于描述光源在特定方向辐射能力,还有另外一个度量,即定义为单位时间内光源在单位球面度上辐射能

胜利法典(Codex of Victory)

indienova.com/steam/game/464100

战役拥有实时基地建设、全局战略规划以及回合战斗元素,呈现出激动人心游戏体验。……收集设计图、建造工厂、研究中心、工坊、实验室和其他建筑,即将到来战斗做好准备。……本游戏战斗采用回合,战场由六角格组成。选择合适的单位和升级,利用地形并使用战术技能完成任务

战略思维:为自由而战(Strategic Mind: Fight for Freedom)

indienova.com/steam/game/1381850

《战略思维:自由而战》是一款二战历史驱动回合战略游戏。……》是一款二战历史驱动回合战略游戏。……指挥美国和盟军部队,最小化损失,部署同盟国和解放国家所有军队,达到最大协同作用,用所有手段将民主自由带到东欧

诸千年(Millennia)

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胜利条件由你来踏入胜利时代,即可获得最终胜利。……弓箭手单位将会获得以鹰灵感服饰,象征着他们精准箭术和锐利眼神。……Premium Edition中能够利用原子力量造福全人类,但稍有不慎,整颗星球都会成为辐射落尘笼罩废土世界

伊多:政权(Eador: Imperium)

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Imperium 是 Eador 系列新篇章,以其独特大战略,回合战术和 RPG 元素融合而闻名……面对深渊雇佣兵即将消耗他家。在危机严重时候,一位州长任命统治一个反抗省份。……- 新英雄,新单位和独特碎片世界提供了更多战略可能性和意想不到挑战

游戏设计左道,复杂系统与涌现(下)

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十、原型 2:即时战斗抽象2.1 设计目的我们来尝试抽象一场典型即时战斗,先将战斗简化为 1v1……玩家操控的单位或者主基地破坏,则游戏失败。玩家操控的单位每回合可以移动一格。……例如玩家操控单位会有点中立单位喧宾夺主,战场收益还可以更高一点等

另:爱理的大冒险(The Other: Rosie's Road of Love)

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《另:爱理的大冒险》是一作回合休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……◇ 如果通关了《爱理的大冒险》真结局路线……把《爱篇》本地文件夹中存档数据global.rpgsave……◇ 一段有快乐也有苦涩冒险罗曼史 ◇ 回合制的休闲RPG◇ 以原创美术和音乐搭建多彩奇幻世界 ◇

东方梦零魂(东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-)

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东方梦零魂是由中国大陆社团「Re零」开发一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……玩家每回合操作一次自己的单位,弹幕就会根据预设轨迹进行移动。……; 唤醒装备,其属性值是随机; 不同关卡每次掉落装备不一,假设你第一次在博丽神社可以打出灵梦武器

0910420103:关于into the breach(陷阵之志)及战棋游戏的若干思考

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因为叙述技巧,美术和玩法,可以让开发者做快速的验证。某一方面的反馈不是很理想,可以及时更改。……因为游戏另一个机制是保护建筑。建筑受损到一程度会导致游戏失败。……在典型战棋游戏中,如果敌方把行动目标提前暴露会有一个问题,就是攻击的单位可以通过移动来规避

胜利法典(Codex of Victory)

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战役拥有实时基地建设、全局战略规划以及回合战斗元素,呈现出激动人心游戏体验。……收集设计图、建造工厂、研究中心、工坊、实验室和其他建筑,即将到来战斗做好准备。……本游戏战斗采用回合,战场由六角格组成。选择合适的单位和升级,利用地形并使用战术技能完成任务

版本:Early Access


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