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游戏开发专业毕业生,在漫画公司工作过一年半,有一定美术基础但只懂得基本电脑绘画知识
indienova.com/u/coohex/blogread/23427
直到有一天,我找到了那把剑。我知道,只要我拔下那把剑,天下神功武学便尽在我掌握。……若是天下太平,还要这剑客有什么用?!……天下的恶,交织成影,铺天盖地蔓延出去。……即时战斗与回合制相结合,紧张感与策略性兼备!
indienova.com/u/draft/blogread/7599
出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么办……“这个游戏还是蛮好玩的”(我觉得读者倾向于看到好玩的游戏)是否应该避免剧透出现,即使大多数网站编辑器有防剧透的功能是该尽可能的客观还是主观呢……,主观的意见永远是吸引眼球的,但或许会失去专业性,专业性是不是读者所需要的呢?
indienova.com/u/taomee/blogread/28581
;点此进入 【经典刻印回归】活动时间:2021年6月11日-2021年7月1日活动内容:“十年”、“V10……在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级的速度加成属性,能够使精灵在对局中先发制人。……还请诸位赛尔们一定多加留意B站官方号和游戏官网哦!十二年,青春不散场,我们一同见证!
indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
那我们该怎么办呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一定,有可能是零碎的Shader效果
indienova.com/groups/post/102595
发起:四常 我是在校生,专业是游戏设计与交互媒体。打算gap进行该游戏的正式开发。……目前阶段个人完成了DEMO部分。主要负责设计与文案部分。……有更多疑问欢迎站内联系我或者通过联系方式沟通
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27670
希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……导致了模型质感有偏差。这里一直堆积美术资源拼凑场景,有段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西
indienova.com/groups/post/101087
发起:玩派 欢迎全国热爱游戏的朋友,长期从本小组成员中筛选专业游戏鉴赏家1、至少玩过3部以上完结作品,……至少体验过10部以上游戏作品,不限平台,不限品类2 、有一定文字表达能力3 、热爱游戏,较好的鉴赏能力
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