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steamcommunity.com/id/xumiao/B站:http://space.bilibili.tv/222417知乎
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想要做到一步到位是很困难的;功能设计上先理清楚流程,再针对各流程里做具体的功能逻辑;在技能与BUFF的处理上,我之前参考的是知乎……Gordon 的这篇文章 五:方便扩展的被动技能,Buffer系统(和编辑器) - 知乎 (zhihu.com……创建一个单例战斗管理脚本,回合制使用协程,这个脚本只负责流程
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开发日志2020/7/23-增加了投标僵尸:4心 1/2伤 0.5速每两回合向前远程攻击,对先碰到的植物造成……2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5速在出生的第一个僵尸回合放置一个可抵挡8……-新增了冲锋僵尸:2心 ∞速 1伤仅在最右列生成;每回合攻击时进行冲锋,直至碰到植物时停止并造成伤害
indienova.com/groups/post/99838
文档和程序框架已经搭完了现在差场景/人物的像素美术图找一个人像素美术大大一起做完它qq 376793921 羽毛: 工资制或者分成都可以
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于是我们就在想,如果将所有线索都摆在大家面前,如果将剧情交到大家手上,有到多少人依然会被谜题难倒,有多少人能采撷到真相……“知是行之始,行是知之成”。知行本为一体,它们,不该被分割。我们的脑海太小,经不起骏马奔驰。……知中有行,行中有知,二者不能,也不该被分离。Ps:王……王老爷子的棺材板压不住了!快再来几个人帮忙!
indienova.com/groups/post/33522
://ldjam.com/events/ludum-dare/45/unnamed1其实应该是个回合制的造飞船游戏
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一款回合制生存冒险悬疑游戏,每进行一轮 1 到 2 小时的游戏,逃生参数就会发生变化。……这是一部视觉小说,可以像速通一样游玩
indienova.com/groups/post/33450
疯王子: 国家政策收税啊,每个季度代理记账公司会申报当季的收入支出,该收多少收多少。……如果你收入和支出抵消了(比如每月收入5000,发工资发5000),就没有企业所得税
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地獄廚房rpg是一個小品的獨立製作遊戲, 玩家會在此體驗主角小樂在地獄廚房裡的冒險, 快來體驗在地獄廚房……Shift(壓住):跑步Q:選擇要做的料理A/s/d方向鍵:qte方向鍵:移動劇情介紹:林o北路(隨便造謠的設定……)上擁有一間餐廳,中二料理廚的女主角”樂菜”,今天也在客人雖少但多少能混口飯吃的自營餐廳裡工作,明明是沒什麼特別的一天
版本:Early Access
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