无处可逃(Nowhere Near)

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作为一名持怀疑态度的视频博主,您将前往法国闹鬼最多的地方之一--废弃的拉加德精神病院。……位于法国的拉加德精神病院不仅因其残忍的“治疗”方法而闻名,还因其罪恶的遗产而闻名。……近两个世纪后的今天,你,一位著名的怀疑论视频博主,决定孤注一掷,前往废弃的拉加德医院,一劳永逸地证明或推翻关于其超自然活动的传言

大富翁10 (RichMan 10)(Richman10)

indienova.com/steam/game/1162520

游戏玩法游戏采用回合制,初始所有玩家有一定的存款、现金、卡片。通过投骰子决定移动步数。……踩中无主的地产可以购买,踩中敌人的地产需要交过路费。……要想获胜,玩家需要兼顾金钱和点数两套货币系统

听说你想进入美国游戏行业

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留学方面我不是专家,我建议学生们早早询问留学方面的知识,有几个非常重要的点,我这里分析一下两个非常重要的点……,出国的话你需要准备托福,有些研究生还需要 gre 考试,这些都要消耗大量的时间准备,朋友们一定要做好这些准备……关于其他的留学方面的知识,我不是专家,请多咨询专业的朋友

Vigor - Year "V" Pack

indienova.com/steam/game/3090730

展示你的装备,并证明你配得上“精力充沛的外域人”这个称号,庆祝这个重要的日子。……此组合包内含:特殊称号:“精力充沛的外域人”城市幸存者(Year "V")皮背包(……Year "V")5 把 L85A1 + 200 发弹药(5.56x45 NATO

恶魔倒计时(DemonCountdown)

indienova.com/game/demoncountdown

开发:VicAgent, Víctor Plasin。发行:VicAgent。……这是一款疯狂的游戏,您需要技能提升和您的朋友才能在在线合作模式下玩。……你的技能水平可以根据击杀点数的多少而上升或下降。 恶魔会一波又一波地袭来,难度也越来越大

RaindropGame:使用shader制作遮罩

indienova.com/u/raindropgame/blogread/7792

而要完成这一效果需要编写两个shader以及两个面片。……而原理也不难,底部面片受点光源的影响而改变透明度,而这一步骤的需要主要注意的就是设置Blend(混合方式……(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

为此我们需要另外为 Vertex shader添加一个新的值,如下所示:varying vec2 v_vTexcoord……, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”……我们也没有必要拿这个值跟 0.0 进行精确比较,因为我们永远也不能确定这个值到底是多少,所以我们需要预留一点误差空间

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

为此我们需要另外为 Vertex shader添加一个新的值,如下所示:varying vec2 v_vTexcoord……, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”……我们也没有必要拿这个值跟 0.0 进行精确比较,因为我们永远也不能确定这个值到底是多少,所以我们需要预留一点误差空间

会员:我叫小赤什么的

indienova.com/u/wb-3841917421

小赤,男,17岁,处女座,UP主,腿控,新西兰留学,西厨在读,吉他在学。 微博:我叫小赤什么的

今晚没开 2(Not Tonight 2)

indienova.com/steam/game/1600370

《今晚没开2》讲述了美国境内的一次长途旅行,你在途中需要检查他人的身份证明。……爱德华多的三个朋友马利克、凯文和玛丽能否找到他的身份证明,有能否及时送到迈阿密?……三个剧情分支,游戏文案团队的成员背景多样横跨美国,路上需要做出诸多恐怖的决定你的工作需要接触夜店的客人

版本:Early Access


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