数字战斗模拟世界:英吉利海峡地图(DCS: The Channel)

indienova.com/steam/game/1120301

1940年6月底,第三帝国正准备发起“鹰击(Adlerangriff)行动”,从法国起航横渡英吉利海峡……:被占领的法国机场包括阿比维尔德鲁卡特、敦刻尔克马迪克、梅维尔卡隆、圣奥马尔朗格内塞。……包括被占领法国V-1导弹发射场

狂热赛道联赛:豪华版(Hot Lap League: Deluxe Edition)

indienova.com/steam/game/2068710

在150多个令人血液加速的赛道上驾驶着车辆进行漂移和竞速,每一条赛道都需要独特的技巧和战略。……在150多个令人血液加速的赛道上驾驶着车辆进行漂移和竞速,每一条赛道都需要独特的技巧和战略。……你在联赛中能排多少名?磨砺技术,提高你在排行榜的排名,解锁更难的赛道

Viper:20210118 V1.7 s2-1 简单搭建V1版 S2入口场景

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27957

简单搭建V1版 S2入口场景 室内场景需要不一样的灯光氛围。……于是还是先自行简单制作模型进去。目前做完第一块入口的场景。灯光起码开到了400万 Lux

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了。……我们的眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了。……我们的眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了。……我们的眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了。……我们的眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

War Thunder - Marder CLOVIS Pack

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mm (德国 5 级); 2000金鹰 15天高级账户 CLOVIS 轻型坦克是德国蒂森-亨舍尔公司和法国……这款轻型坦克的优势众多,装备有采用摇摆式炮塔的法国 105 毫米加农炮,可发射能够击穿 400 毫米装甲的破甲弹……CLOVIS 是一种独特的多功能轻型载具,凭借强大的攻击和侦察能力,它将成为许多 V 级阵容的重要补充力量

网格沉思-游戏中的网格系统

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相关计算 我们来计算一下需要多少面,边与顶点才能构成网格。……我先使用简单的数字坐标来表示网格的轴,而 FEV 则能告诉我们有多少网格要素会使用相同的坐标表示。……在某些情况下,你可能会需要一次查看多个A对应的关系,这时你可能会需要设计一种能够以A的列表为参数,返回

红色安魂曲:解放(Red Requiem:Liberation)

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由于组员多为高中生(LHYB制作组为学生为主的跨国团队)的缘故,开发因高考而耽搁。现已复启。……本作剧情由LHYB制作组中法澳三国组员共同操刀。整个剧情围绕着主角维克多进行。……法国政府迫于国际压力不承认他的法国国籍和GIGN身份。现在他面临着一连串的选择

版本:Early Access


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