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https://store.steampowered.com/app/2353320/N1/ TapTap预约页……:https://www.taptap.cn/app/284240 好游快爆预约页:https://www……Hi,I am Uncle Kun.正在制作一款独立游戏《N+1》Making IndieGame N
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发起:昕阳观察 欢迎河南以及外省的朋友加入
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为了测试这个想法第二步:原型为了制作原型,首先要把战斗系统框架搭好,忽略关卡极需解决的问题1.回合制流程框架这个框架我没有参考其他的代码……可能单纯不想被说抄太多3.寻路算法(开始是有多步移动的,后来觉得跟陷阱太冲突去掉,最后只用在了Boss上)(简单)网上有很多寻路的教程……怪物的AI也变成了,移动或攻击、移动加扔陷阱或攻击、移动加扔陷阱不攻击、三种把所有设计的怪物和怪物对应的陷阱的动画做完角色我觉得自己没时间再做了
indienova.com/groups/post/1430
所以我的想法也是如此,寻求制作游戏的爱好者,不需要全职,不需要坐班,利用业余时间来制作游戏,当然了肯定也没有工资发的……这网站我不经常上. kimon: 美术在此 你好: 还有我还有我,有微信群可以加吗?……还是QQ群 支线NPC: 有没有想回河南继续完成游戏梦想的美术小伙伴
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新地图 1.新对战地图The twin bridges上线,在横跨峡谷的两座大桥上交战;2.更改机库操作流程……,结构更清晰;3.更改匹配和组队流程;4.教程机甲更换为中型机甲,难度略微降低;5.新增一个2v2对战模式
indienova.com/u/wb-5336024879
我来自河南省鹿邑县。 微博:吴会赛
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/23782
制作玩家指令流程:建设规划,但是发现其中存在的大量重复工作。……开始制作具体游戏逻辑所需的FlowNode以逐步替代原有制作流程。……A * + DOTS的制作,由于网上也没有现成的DOTS版本的A*,所以在做Goap之前要先把这个做一遍
indienova.com/groups/post/29108
登上了E3,TGS,Chinajoy等国际展会我们新的次世代的像素游戏,获得了Taptap上25w的预约……https://www.taptap.com/app/70464另一款主机项目介绍:https://v.youku.com……/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?
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