indienova.com/groups/post/29000
下面有两个数据可以作为一定的参考。……尽管报告里提到 GAME-BASED LEARNING 不是游戏化,但它的区分其实是有问题的,因为游戏化也能做成游戏的形式
indienova.com/game/a-heros-wish
这个游戏是侧视形式的回合制战斗游戏。……您可以与NPC沟通以获得游戏中的帮助。 您可以进行积极的对话、完成任务或赠送礼物以赢得他们的青睐。……更强的是,可以选择学习什么样的魔法,提高什么样的能力
indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34510
本次赛事由湖北移动主办、咪咕公司承办以《王者荣耀》为比赛项目,将在10月点燃战火!……赛事赛程如下:Ø 武汉大学高校赛时间:10月15日地点:武汉大学物理学院报告厅安排: 前四名晋级省决赛……权益卡,办办办!
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31348
(bushi) 当然这款游戏还有很多经典的设计,比如以字母形式出现的怪物、回合制的战斗模式等等,这些都纳入了下面我们将介绍的……4)游戏世界是网格型的,怪物与玩家均会以符号(tile)的形式表示; 5)统一的游戏模式 (Non Modal……比如入坑作是《以撒》的小明,可能会认为Roguelike的核心就是随机元素,毕竟以撒的全随机(随机资源
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
有的会仔细寻找细节——bug也一起会被找出来思考:设计思路大体上是"简单操作有乐趣+复杂操作有深度",目前看来还没有什么问题敌人的运动类型和反弹类型之间互动的现象值得思考……一些别的观察:tevi发售了,自从以测试者的眼光看待游戏后,感这游戏里埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面……现在看上去主角只是一个盒子,以后就不一定了~Group Numer = 1028132632 之后半公开测试时会优先找群友来帮忙
indienova.com/groups/post/100742
热爱独立游戏,厌倦了氪金游戏,将来想做3A或者风格化的游戏加分项:参加过gamejam,有作品集我们能给什么……lizhenglin@dsgovo.com moonagent: 补充一点,我们只看能力,不看年龄和学历……奶酪: @moonagent#7 现在还招吗?24应届
indienova.com/u/rabbiton/blogread/4197
还在非常早期的阶段,画了一些像素丢过来刷一下存在感((大概是个休闲向的奇幻世界的RPG~ 嗯虽然现在还什么都没有…………画了一些图,做了一个毫无游戏性的小开头,我现在是挺满意的?……女主角的名字叫【爱理】,虽然开头在教室,但故事是奇幻世界的大冒险
indienova.com/game/harry-potter-and-the-prisoner-of-azkaban--1
小天狼星布莱克从阿兹卡班监狱逃了出来,哈利、罗恩和赫敏要找出他为什么要追杀哈利,以及他与哈利父母的死亡有什么关系……GBA 版《哈利·波特与阿兹卡班的囚徒》以传统 RPG 的形式出现。……在回合制战斗中,哈利和他的朋友们必须使用正确的法术和物品来打败他们的敌人
版本:Early Access
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