小组帖子:寻找unity开发人员

indienova.com/groups/post/101519

进入游戏后,玩家可以建造房间、指派工作、生产物资、探险队前往地表进行搜刮或与其他避难所进行交易。……有意者加v:13601090709,或留下联系方式(转发自:原日志地址)

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

-----------------------------------------V0.401.增加成就……----------------------------------------V0.381.UI失灵了……幸好好了,不然我还不知道怎么

改装机甲大战:地球防卫军合作版(Custom Mech Wars: EDF Collab Edition)

indienova.com/game/custom-mech-wars-edf-collab-edition

※包含于本套组中的商品也单独购买,请留意勿重复购买。……本作搭载了将改装机体的乐趣提升至极限的“魔系统”。……■ 以“魔系统”建构独一无二的机体本作搭载了“魔系统”,成功实现了“安装多个手部和头部零件”、“自由更改零件的安装位置和角度

神捕

indienova.com/g/sb-doumao

风头正劲的锦衣卫遂牵头原武林四大家族与原武林六大成立正派联盟与之抗衡……却不想势如破竹的幽冥教竟被江湖突然崛起的杀手组织血衣楼覆灭……而此时朝廷仅有的数位良臣接二连三遭人暗杀,眼看朝廷与江湖就此颓败之时,江湖突然兴起一个名叫神捕司的神秘组织,组织声称要替天行道,成就净.……[酣畅淋漓的主机级动作战斗]采用摇杆+AB搓招的操作方式,游戏内实时切换武学

小组帖子:小型独立游戏开发,寻求游戏美术组队,可远程

indienova.com/groups/post/103253

现已开发近两个月,完成整体流程、50+ 棋子策划设计与功能实现、基础的UI/美术实现等。……在立项时,我会重点考虑创新性、实现性、项目规模与销量预估;制作时以完成为目标;提前做好发行计划,保证

恶魔召唤师:灵魂黑客(Devil Summoner: Soul Hackers)

indienova.com/game/devil-summoner-soul-hackers

到了这一作,系统的进化可说集真系列和前作之大成,并一前作所有的弊端,亲切度十足,使得初次接触的玩家也可以很容易地上手……除去游戏基本流程外各种附加要素和隐藏迷宫等都应有尽有。因此至今为之也被视作女神系列中最高杰作之一。……此外已经成为你部下的仲魔可以到游戏中的重要场所一个名叫“魔殿”的油轮上进行“仲魔合体”,由此可以整合出外貌

小组帖子:一些游戏玩法设计说的人多了,貌似就变成正确的东西

indienova.com/groups/post/11249

发在LD小组,大略是因为这里都是真正做游戏,不是仅仅是媒体,周边投资人,或是仅仅在游戏上班的人。。。……”的形式,玩家不能从这款游戏中得到一点“游戏”,而是得到一些看似合理的“流程”。……都架构得不清不楚,玩家所做的只是一堆无意义的按键,让一些人物走动,然后观看剧情——这就是让玩家在接触故事流程

灵魂筹码 - 梨园业火 Soul at Stake - Aria in the Ashes

indienova.com/steam/game/1041290

“梨园火”是《灵魂筹码》的新增内容,包含一名新恶灵“幽伶”,一名新赌徒“卢弘”,以及一张新地图“哀戚戏苑……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态的持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除……千金散去还复来,命只有一条

红白工作室:开发吐槽日常-主角设定

indienova.com/u/lbjqgm008/blogread/10979

我要独断行!就3号,麻烦换一个眼镜看看,不要阿炳同款!谢谢”肉疙瘩:“眼镜套餐来了。。”……肉疙瘩:“无敌最终定稿再原地爆炸同归于尽死都不改版13.0”我们游戏的主角,就这样诞生了

英雄传说:碧之轨迹 改(The Legend of Heroes: Ao no Kiseki KAI)

indienova.com/steam/game/1461920

以克洛斯贝尔自治州为舞台,描写“特务支援课”活跃经过的故事RPG《碧之轨迹:》登陆Steam!……以克洛斯贝尔自治州为舞台,描写“特务支援课”活跃经过的故事RPG《碧之轨迹:》登陆Steam!……和教团与黑帮勾结的帝国、共和国议员也遭到肃清

版本:Early Access


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