indienova.com/u/ccx01/blogread/7455
毕竟先大架构,再小细节,是很正常的流程。还要开启『成就』,这个是一直想加却一直没机会动工的部分。……——我自己觉得蛮好玩的……冷静……——18只小怪,其实目前来看是够的……不过要怎么分布才好,要新增普通房间的……——数据结构还是有问题……这种越烦越乱的感觉到底是怎么回事……这种停滞感是不是因为『好久没上线』了?
indienova.com/game/conga-master-go
游戏特色: ・没节奏?没问题!只靠两个按钮,你也可以变成康加舞大师。……・七种不同的本地端多人游玩模式,每种都有独到的趣味,例如把对手的队伍狠狠切断,让小猪爆掉,争夺落单的康加舞者……)和故事模式……康加舞的乐趣永不停止!
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2037
不同的是,这次玩家们将要征服的地方是阿拉斯加。……能否进入到服务器全凭运气,反正我试了两次等了十分钟,然后就没然后了。……在阿拉斯加中,饥饿和温度是关乎生死的两项指标,如果你问我喝水怎么办,抱歉,我也不知道为什么幸存者们不用喝水
indienova.com/u/monkeybean/blogread/4871
pause 好久不写前端了,虽然也在游戏行业,但转到服务器了,个人的技术还有很长的路要走。……平时工作很忙,也不怎么写博客, 独立游戏开发这块就完全是兴趣爱好,推个人博客地址:http://monkeybean.cn
indienova.com/groups/post/32851
发起:shoshiiran 本视频中使用的模型在后续开发中都不在使用。……场景模型没加LOD,场景也没做相应的优化处理,帧数特别不稳。(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/30055
发起:不爱的战士 不知道有没有人需要美术狗搬砖?只会PS画画,建模三年没摸,全忘光了 OTL.……不爱的战士: 忘了加QQ 842042344
indienova.com/u/isyume/blogread/29557
写不出来了就是说 sorry因为想不到什么可写的拖了半个月才更新。……怎么说呢,我感觉沉迷游戏这个现象确实是存在的,我也会沉迷游戏不去做正事什么的0w0。……= = 也许玩家本身就是这样,但国内手游不断去迎合这种倾向又是正确的吗(单纯从挣钱角度来说当然是没毛病
indienova.com/u/meowsnow/blogread/8139
题图画的稍早,所以没有尾巴,毕竟 千代爸爸/OGC猫/TD猫 就没尾巴,所以当时没考虑加,不过要做动画的话果然还是加上更萌
indienova.com/u/himoegame/blogread/2331
它能大幅度提升一个游戏像游戏的感觉,一种满足感,当然这玩意儿也是可有可无的,但是有汁没汁的效果图如下,……,这效果到底怎么实现呢?……Monster Farm火的任务(不可能的嘛,怎么可能火撒?
indienova.com/u/shoshiiran/blogread/18955
在做一个船新的版本,没有完成,先放个上周的测试场景了。 本视频中使用的模型在后续开发中都不在使用。……场景模型没加LOD,场景也没做相应的优化处理,帧数特别不稳
版本:Early Access
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