王权 三国(Reigns: Three Kingdoms)

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在这个史诗战役游戏中,滑动展开军事协商、联姻结盟、士兵招募,并进行回合卡牌战斗。……- 招募新英雄,在全新回合卡牌战斗中和你并肩作战。- 建立自己的王朝,掌握政治势力。……- 首度推出线上积分对战系统,玩家可军和其他玩家进行卡牌战斗

sasalicat:关于我开发这款独立游戏1年后的一些感想和牢骚

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但我们这边你不需要为你的下把战斗操心,因为你不会知道你下场战斗的敌人是怎么样的,每关的怪物也就那几种,……每个角色2D模型平均花200元,主角肖像画600-800,背景图平均700,加上一些买素材七七八八的,……1万2还够用

文兰岛上的死亡(Dead In Vinland)

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不知道你有没有玩过它的前作 Dead In Bermuda,不过本中玩家需要拯救的不再是坠机后存活的旅客……与此同时你还要带着这个家族里的成员探索小岛,150个不同的场景,2000个可触发的事件,带有物品和技能系统的回合战斗……可惜的是本依旧没有中文,但文本量超大,不太适合英语有障碍的玩家

那些实行四天工作制的独立工作室

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我那些有小孩的朋友得在周五照常上班,我总是好奇他们是怎么打理好一切的,他们会说“我也不知道”。……关于这一点的讨论一直存在,它算不上一个问题,更像是“从实操层面上讲,我们要怎么处理这种情况。”……v=f56xDL9RJJY*本内容系编译整理,不代表 indienova 立场

杉果娘:《双点校园》正式评测:请记住,狗是不会吃作业的!

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目前已在 8 月 9 日正式发售,杉果可券立减 30 元。……>>>那么,《双点校园》到底怎么玩?……虽说我很喜欢“把花在刀刃上”的玩法,但这种手脚都被制约的感受真的有点不爽

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Bravely Second 快速战斗奖励

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战斗基础是回合 JRPG,但你可以选择 Brave 来提前消耗下一回合的行动,或者选择 Default……虽然说这里最致命的风险是队员全灭需要读档,但我感觉最刺激的还是在那个算来去看怎么能多积累一轮 1-Turn……这个系列应该算罕见的现代隐藏神作了,是出自专业开发商游戏品质也很高,里面充满了好主意的和惊喜,但不是很出名而且也不知道还有没有机会出续

让人眼前一亮的游戏设计 - Bravely Second 快速战斗奖励

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战斗基础是回合 JRPG,但你可以选择 Brave 来提前消耗下一回合的行动,或者选择 Default……虽然说这里最致命的风险是队员全灭需要读档,但我感觉最刺激的还是在那个算来去看怎么能多积累一轮 1-Turn……这个系列应该算罕见的现代隐藏神作了,是出自专业开发商游戏品质也很高,里面充满了好主意的和惊喜,但不是很出名而且也不知道还有没有机会出续

小组帖子:做游戏真的好像开餐厅!

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经常有朋友想改行做游戏,问能不能赚钱,啊,怎么说,首先是运气,其余部分……嗯,以后可以用开餐馆的类比来讲了……_(:з)∠) FrozenAurora: 新游戏现在谁关注啊,也就行业内了,但是赚钱赚的是行业内的吗……那也不是没人关注新游戏,挺多的,不过都是走到二道贩子,先等别人过滤一道再靠安利听说(看诺娃的周报也新鲜二道贩子了

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/groups/post/101500

心思就很难放在游戏开发上,直接将放入口袋才更符合人性”。……某种程度上是最稳妥也收益最大的选择,因为做游戏很有一锤子买卖的性质,这锤子成了,不代表下锤子也成,理论上你第一游戏成功了……维持原有投入,然后游戏质量一般,玩家就会说“你都赚那么多了,结果下一就开发了这玩意儿?”

无有时代:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/u/a630042336/blogread/31279

心思就很难放在游戏开发上,直接将放入口袋才更符合人性”。……某种程度上是最稳妥也收益最大的选择,因为做游戏很有一锤子买卖的性质,这锤子成了,不代表下锤子也成,理论上你第一游戏成功了……维持原有投入,然后游戏质量一般,玩家就会说“你都赚那么多了,结果下一就开发了这玩意儿?”

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