indienova.com/game/take-that
为什么要这么麻烦呢!?有时比如午休的时候我就单纯想快速的玩一玩突突突而已。……于是我决定制作一款没有那么多废话能快速开始游戏,像手游一样能随时打开放松一下的射击游戏。……目前游戏中快速模式是游戏的主要模式,也是我制作这款游戏的初衷想完成的模式
indienova.com/steam/game/2750490
回到那个土地还没有归属的时代,你会做些什么?回到那个土地还没有归属的时代,你会做些什么?……版本计划标注*的表示尚未制作完成。……* v0.7 驻军:对一个范围内的土地提供保护。除此之外,我们还准备制作“世界改造计划”
indienova.com/u/patheagames/blogread/5020
那么有没有一种可以统一添加燃料,或者直接增加机器制作速度的方法呢?答案是肯定的。……,供能机则会自动断电,这种功率太大会跳闸的设计是不是非常的接地气呢。……风车可以提高供能机器的上限,研究室可以提升所有机器的制作速度,可谓real简单粗暴了
indienova.com/u/lateracer/blogread/23262
进入十二月以后,身体慢慢恢复,但始终感觉不如从前,只好抽出时间锻炼身体,同时减少熬夜,久坐,这样一来二去,能花在制作游戏上的时间就减少了很多……虽然之几个月都没有更新日志,但多亏了A岛,我还是留下了一下足迹可以回顾一下。……最近这几天在烦恼剧情衔接的办法,之前写出了剧情大纲,却忽略了这些细节,大概这几天需要专门去整理一下剧情,然后快马加鞭
indienova.com/game/longeyed-proj
你能分辨出其中哪些是简单的受害者,哪些只是假装是受害者吗?您将看到一系列图像,每张两张。……如果在某个时候你开始觉得有些事情没有按计划进行,请关闭训练计划并且暂时不要转身……上帝会帮助你。……但是……谁知道你会花多少钱
indienova.com/groups/post/28949
但又没办法,这个又不能挣到多少钱。……做游戏跟其他的商业行为并没有很大区别,要挣钱就要控制好成本,制作这么多款,结果成本最低的《给我记住》反而盈利……,免费加广告,基本不盈利哈哈…… 发布游戏在taptap以测试游戏形式发行为主和国外appstore和
indienova.com/groups/post/29108
/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……或者即使用来盈利,别人也有合法的复制使用的权利,没有盗版的区别?……如果是前者的算法,但是没有权利的scp部分又怎么算呢?
indienova.com/u/van1231/blogread/1597
先写在前面,我还没有玩过这款名为艾希的游戏,也没有在steam上喜加一。……只谈能赚多少钱的投资人,和希望做好游戏但没有资金的制作者,或者想着在浪潮里狠狠地赚一把走人的投机者,大部分供给方是由这样一批人组成的……不过我连游戏都没有玩过,有什么资格说三道四呢,对不对
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