一念:卡牌游戏寻求合作

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我是一念,一个多年秃头老程序+基本拍脑袋策划目前正在开发一款2D卡牌游戏,玩法类似《杀戮尖塔》……2D美术和音效小伙伴一起合作,完成后续内容,目前游戏并没有确定美术风格,所以感兴趣小伙伴都可以来试一哈同时也欢迎对这类游戏感兴趣朋友来游玩测试……,因为都是临时素材,就不放游戏画面了求求大佬看我一眼.jpg不会跑路.png>.

四海旅人(As Far As The Eye)

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没什么担心得,当你气息吹拂在他们脸上,当他们看到自己衣物因你而飘动时,他们就将明白这一切,因为他们正等待着你……在世界被淹没前,通过种植,手工业,以及科学和神话研究增进他们智慧。……进行 一段和平冒险, 四海旅人中没有敌人每次游戏都是一场全新冒险体验,这得益于我们Rougelike

会员:业

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程序一枚。 微信:

小组帖子:【上海】寻求一起业余时间开发roguelike卡牌游戏的小伙伴,主缺程序

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选择roguelike,是因其随机性极大提高可玩性,延缓玩家厌倦。……量力而行,在整体项目架构方面没有考虑太大,见下图游戏流程营地建设和冒险两大模块首尾相接,构成闭环,其他有个初步文档……,余下细节还在反复推敲希望找到志同道合小伙伴,虽主缺程序,但感兴趣想做个有趣游戏策划,美术同学也表示欢迎联系方式

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……话不多说,先上图:在介绍本算法前,需要提出一个概念完美迷宫Perfect maze:没有回路,也没有孤立区域迷宫……值得一提是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成点与边集合放入算法中运行即可

为上帝献茶 VR(Tea For God)

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定制游戏玩法可以是轻松长途步行、激烈街机射击游戏(基于检查站)和 roguelite 射击探索游戏……定制体验共有三种主要游戏模式:体验。提供简单而简短线性体验,没有故事也没有旁白。……向人们介绍 VR 和不可能空间概念最佳方式。标准规则。易于理解导航引导您实现当前目标

野兽快跑(Begone Beast)

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欢迎来到 Pennybrook,一个沉睡小镇,这里从来没有发生过什么坏事,除了成群结队梦魇生物!……主要特点:- 多个玩角色,每个人都有独特武器和能力- 重复游玩战役,以令人兴奋结局结束- 富有表现力和令人满意战斗……- 我们“动态 AI 总监”确保以新方式来刺激和吓唬你- 程序关卡,所以没有两次运行是完全相同

关于我们的视觉小说框架 Nova(能叶)

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它们都是足够现代化、有谱团队维护引擎。……v=LArkm4v5mWA ,不要小看微软啊。。……作为一个同人制作组,我们并没有打算做游戏来赚钱回本,能够增长自己经验就已经不错了

UnVoxel:《体素游戏发动机》简介

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《体素游戏发动机》是一款破坏地形开放世界游戏,也可以是3D版本RPGMaker。……市场分析目前同类游戏也不少,个人比较喜欢skysaga美术风格,不过V3D是开放式模式。……希望大家能多多支持~顺带发个广告:急需一枚懂像素画美术 :D兼职请发邮件至7Mersenne@outlook.com

游戏事故与游戏运营

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但是天下没有不透风墙往往是心存侥幸运营团队最不想接受事实。……举个例子,原火事故虽然影响恶劣,但产出道具都是无法交易,所以没有造成影响范围二次扩大,于是网易可以排查出账号清单……载舟亦可覆舟水?

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