丛林掠夺(Woods Looting)

indienova.com/game/woods-looting

正常情况下,你敌人必须等待速度条充完毕后进行攻击(就像其他类似的半回合游戏一样),但在这款游戏中……为了使战斗更加刺激,后续关卡的敌人在你速度条充完毕后并不会停下,而是会以一的速度继续充!……你会成为首个一次性闯过所有关卡的玩家?让我们拭目以待吧!

LeeTGame:【Lee哥】只会美术,编程怎么解决?试试下面的方案! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33938

如果你想做游戏,但是只会美术,不擅长写代码怎么?这个视频大家分享一些解决办法。……JourneySpirit SwapMelodysseySoundfall 我每周分享游戏开发资源有趣故事

赛博协议(Cyber Protocol)

indienova.com/game/cyber-protocol

Cyber Protocol サイバープロトコル, サイバープロトコル, 網路協。……但是有一个问题……到目前为止,即使是最大的公司也没有完成这一挑战。……难度:超过 9000还在寻找更多的肾上腺素?尝试以增加的速度有限的生命周期在街机模式下入侵系统

电脑 RPG 游戏史 #76:光芒之池 - 迷斯卓诺遗迹、精灵夜想曲

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-76/

客观地说,垃圾的 CRPG 很多,但几乎没有游戏可以在失望无聊程度上这款游戏匹敌。……、飞行、石、冰、混沌、能量、灵、金属、暗光。……它们的攻击有相克关系,《宝可梦》一样,你需要在传统的御三家中选择一只作为你的初始精灵,它们甚至在达到一等级后会进化

LeeTGame:【Lee哥】只会编程,美术怎么解决?有以下几种方式! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33923

如果你只会编程,但是不擅长美术怎么?这个视频大家分享一些解决游戏美术的常见办法。……GrasslandHollow Knight SilksongNaiadTogges 我每周分享游戏开发资源有趣故事

月牙楼风云

indienova.com/steam/game/1177480

Q:既然NPC交往系统还没有实装,那我现在出身选【艺人:获取好感度提升的速度增加25%】不是很亏?……因为我本身是网易云音乐的签约音乐人,理论上Steam也算一个分销平台,在Steam上单独或捆绑卖音乐是违反网易云音乐独家授权协议的……美国人想玩怎么?A:其实我翻译了英文版,但是鉴于目前糟糕的中美关系,我决定不给他们玩

月牙楼风云

indienova.com/game/yue-ya-lou-feng-yun

Q:既然NPC交往系统还没有实装,那我现在出身选【艺人:获取好感度提升的速度增加25%】不是很亏?……因为我本身是网易云音乐的签约音乐人,理论上Steam也算一个分销平台,在Steam上单独或捆绑卖音乐是违反网易云音乐独家授权协议的……美国人想玩怎么? A:其实我翻译了英文版,但是鉴于目前糟糕的中美关系,我决定不给他们玩

另:爱理的大冒险(The Other: Rosie's Road of Love)

indienova.com/steam/game/1509790

《另:爱的大冒险》是一作回合休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……◇ 一段有快乐也有苦涩的冒险罗曼史 ◇ 回合的休闲RPG◇ 以原创美术音乐搭建的多彩的奇幻世界 ◇……也许还有一两个可能成为伙伴的人…… ◇ 隐藏的可入队角色,以及一点《爱的大冒险》的存档联动 ◇ 多个结局

黑暗逃生 2(Deceit 2)

indienova.com/steam/game/2064870

保持理性,在智力体力上战胜跨次元的恶魔。逃脱需要大家合作,但是你相信谁?……你相信谁?无辜者团结才能强大。可是你们中间有感染者怎么?通力合作,启动驱逐仪式。……你赢得胜利,还是成为欺骗仪式的又一个受害者?你敢参加仪式

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……等到了V3版本就希望是具备所有的功能,基本的美术资源。……最近看上了ipadpro2021,12寸的屏幕实在太爽,可是这对游戏开发有帮助

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.081 秒(地球人时间)