Lefland:关于“订阅式”独立游戏开发的一些想法

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早期的游戏的开发成本的来源,是自己的钱还是拿到了投资?或者是团队成员不领工资的爱发电?……如同一个盲盒,没有人知道下一个游戏是怎样的玩法或是惊喜。这种订阅的本质,是这个工作室的认可。……从来就没有什么机械降神,能够改变未来只有我们自己

厦门雷云:《职场浮生记》#8--有些钱不能省

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有些钱,坚决不能省,省了就是赔了 我如愿拿到发行商的合同。……并不是说发行商多么狡诈,很多游戏开发者自己的情况,对法律很多地方不了解。……趁着还没有开始全面宣发赶紧想新名字,连夜注册

gamedesignoverseas:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

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R:(看简历)所以你是xxx大学毕业的?我:,我是xxx大学(美本)毕业的。……R:嗯,所以说你为什么选择毕业以后就回国呢,不是OPT吗?……我:其实因为我现在已经blabla,所以我想继续blabla,但是其实我blabla也很有兴趣,说实话现在也没有计划好

小组帖子:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

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R:(看简历)所以你是xxx大学毕业的?我:,我是xxx大学(美本)毕业的。……R:嗯,所以说你为什么选择毕业以后就回国呢,不是OPT吗?……我:其实因为我现在已经blabla,所以我想继续blabla,但是其实我blabla也很有兴趣,说实话现在也没有计划好

有人给中国独立游戏拍了一个纪录片

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作为一个工作跟独立游戏有关的人,生活中给别人介绍自己是干什么的时候,我常常要解释清楚两件事情。……一位开发者,她曾在清华大学拿到两个学士学位和一个硕士学位,也曾在网易游戏负责过一些游戏的开发。……也就是说,不管你之前游戏了解多少,这部影片一定会让你看懂它在说什么

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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2.有方向的武器的效果反弹子弹的趣味气泡攻击的合理性3.弹反动作测试工作进展大多数实现目标都完成了,有些看情况还没有做……+复杂操作深度",目前看来还没有什么问题敌人的运动类型和反弹类型之间互动的现象值得思考。……后记萌系游戏感兴趣的可以来我群里!

理想的游戏设计生活:全职制作人和业余独立开发者庄景煜

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游戏的创新之处在于:机器人声音驱动,麦克风接收到的声音信号越强,机器人的动力也就越强,可能走得更远……后来,我逐渐发现单人开发者的背景我出任制作人很大帮助,因为我了解所有人在做什么,并且能想象如果换到他们的岗位上……迅速申请后,我得到了面试机会,也拿到了奖学金,同一时间,我还收获了南加州大学游戏设计专业的 Offer

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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我不希望看到的是一个人提出一个问题后通过私下的沟通解决了问题,而关于解决问题的过程并没有留在帖子中,无法给搜索到这个帖子的人提供帮助……Linpean: @tanruiqiang#5 人谱,文章资料就谱,不论出处 顺子: 第一条GMS……我2019年时在群里说世界准备发生巨变,然后有人嘲笑我把我T了出来,现在2020年这个状况就问问你们有什么感想

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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什么会选择回合制 RPG 这个类型,这个类型是团队较深的影响吗?……但因为我们demo开发是兼职网络合作,以爱发电为主,独立开发经济上比较困难,所以希望能找的是我们的游戏兴趣愿意一起开发的伙伴……,时间较为宽裕的大学在校生或者纯粹爱好者可能会比较合适,如果是想找工作拿工资的话就并不合适

灵魂筹码 - 梨园业火 Soul at Stake - Aria in the Ashes

indienova.com/steam/game/1041290

新赌徒:卢弘当渴望强烈到极致时,没有什么代价是不敢付出的。……舍才能有得,卢弘正是一个敢于舍弃,更计较获得的男人。……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态的持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除

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