indienova.com/game/astras-moon
穿过敌人,爬上高处,回家。 为 Lospec Jam 1 制作
indienova.com/steam/game/862690
开发:猫薄荷制作组, ZiX Solutions 。……是的,如果没有在那个教室遇到那个女孩子,我应该还会继续这样的生命轨迹直到死亡。……角色介绍我“新人教师,似乎相当喜欢小孩子,是一名非常有潜力的可造之材。”
indienova.com/u/ceasia/blogread/30412
年初夏公开,由负责过《进击的巨人》的霸权社 WIT STUDIO 制作。……Silenthill.com 会看见一张截图,是《寂静岭》系列怪物设计师伊藤畅达发布的一条推特,内容为:“真的希望自己没有设计过那个天杀的三角头……不管怎么说,直到现在科乐美也并未对官方域名被人劫持做出回应,甚至都没有及时将官网恢复
indienova.com/steam/game/2407941
然而狼群继续前行,迎接它们的是一个仿佛没有尽头的寒冬,食物、温暖和希望都寥寥无几。……虽然没有狼群守护自己,但铁狼抢来的这支 Caldwell Rival 78 霰弹枪用铅弹、狂怒与鲜血填补了这一空白……这已经是最高的峰顶,再也无处可逃
indienova.com/steam/game/2715450
翻阅这本精心制作的数字版艺术集,体验《铁尾传奇》的精美手绘视觉效果,其中包括超过 45 页精美插图,描绘了由……翻阅这本精心制作的数字版艺术集,体验《铁尾传奇》的精美手绘视觉效果,其中包括超过 45 页精美插图,描绘了由……这本书主要收录了《铁尾传奇》的角色美工、设计师、动画师 Daniel Robinson,和环境美工 Martin
indienova.com/steam/game/1394700
游戏使用Unity3D与Utage VN制作。可以在选项菜单中更改语言。…………只是这样吗?不,当然不是!薯条可能看起来很简单,但薯条可不单纯只是薯条。……塔可丽塔公主继续着她的冒险,让薯条变得越来越美味!她的旅程还远没有结束
indienova.com/u/nevillekong/blogread/28656
我不是没找过,一是一个没有游戏制作经验的新手拿个简单的策划案拉不来美术,二是没有多余的资金雇一个美术,……对我来讲,看着脑中散乱的画面一点点变成可互动的、具体的游戏,本身就是最好的奖励。……从去年九月到今年六月,这款游戏总共制作了九个月,过程中收获了不少玩家和大佬的转发、支持、点赞,我第一次做游戏
indienova.com/steam/game/2386120
进入由Rivet Games制作的《西康沃尔区域铁路:彭赞斯—圣奥斯特尔和圣艾夫斯》(West Cornwall……进入由Rivet Games制作的《西康沃尔区域铁路:彭赞斯—圣奥斯特尔和圣艾夫斯》(West Cornwall……为了连通主线铁路没有覆盖到的地区,人们建造了数条支线,比如圣艾夫斯湾线
indienova.com/game/hunt-showdown-bark-bone-and-blood
然而狼群继续前行,迎接它们的是一个仿佛没有尽头的寒冬,食物、温暖和希望都寥寥无几。……虽然没有狼群守护自己,但铁狼抢来的这支 Caldwell Rival 78 霰弹枪用铅弹、狂怒与鲜血填补了这一空白……这已经是最高的峰顶,再也无处可逃
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)