予你心安:《拾光集》穿越准备·二

indienova.com/u/cra2yrabb1t/blogread/31027

来了来了,项目有进展!!!!!……最近我们所在的城市被疫情所影响,大家只能居家办公,好在我们的小伙伴都很给力,并没有因此造成进度上的滞后……,我们的主人公已经可以在未来穿越的世界自由移动,可以和NPC进行交互,上学,放学,游戏,买东西,抽奖

大家来找茬腾讯版(微信小游戏)(Spot the Difference for WeChat)

indienova.com/game/spot-the-difference-for-wechat--game

你渴望发挥敏锐的洞察力?你渴望磨炼惊人的手速?还是渴望收集各式赏心悦目的精美图片?……那就试试《大家来找茬》微小游戏吧,一次过满足你三个愿望!

会员:v帅大大v

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v帅大大v

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后要渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……贴图分别是这三张:其中最后一张AO贴图里r通道是AO贴图本身,b通道是为了不被光照影响而重新绘制的黑色勾边

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后要渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……贴图分别是这三张:其中最后一张AO贴图里r通道是AO贴图本身,b通道是为了不被光照影响而重新绘制的黑色勾边

WASD推猫咪(Push The Cat with WASD)

indienova.com/steam/game/2683570

关于谜题不用担心没有办法解出谜题,游戏内有附带提示、解答、和中文字幕。……the Cat with WASD" (WASD推猫咪)会尝试解答对于人类和我们的日常生活影响非常深刻的一些哲学问题……如果不能推猫咪怎么? (噢不!) 猫咪的目标是什么? 猫咪的名字是什么?

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

Unity的API,在整理完.NET RX学习笔记后会继续介绍这部分的API……(真的有整理完的那一天?……额……等等,你那Subject不是private的?……因为假如你不需要例如游戏中途改变操作角色这样的功能其实Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM也没什么大不了的

创作自由 = 寻找永无之乡?

indienova.com/indie-game-news/taptap-no-more-overseas-games/

此番声明,更多只是影响了 Taptap 自身运营以及海外游戏的利益,因为玩家再也没有便捷地玩耍海外游戏的渠道……版号真正影响了什么?往了看,这件事情影响到的真的只是开发者吗?……我们能怎么?以往的经验告诉我们,我们几乎是没有任何办法的。这根本就成了我们的“习得性无助”

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

或许我们可以风格化一下……此时的迷宫已经勉强可以使用,但是与传统迷宫的差别依旧非常。……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

游戏中的游戏

indienova.com/indie-game-news/game-within-a-game/

《精灵宝可梦》3D龙抓不到怎么?《大航海时代2》初期没钱怎么?……由于不愿意剧透以影响各位的游戏体验,我在此就提三个游戏的名字:《青蛙分数》是一款算数游戏?……对于玩家来说,在游戏中能接触到这些附加内容也是一乐事

版本:Early Access


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