WASD 推猫咪(Push The Cat with WASD)

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只要句子里出现 WASD,就可以推动它!玩家需要把猫咪推到终点。……关于谜题不用担心没有办法解出谜题,游戏内有附带提示、解答、和中文字幕。……关于故事你常常推猫?推猫专家认为经常推猫咪有助于促进心理健康

墲人之境:探索(Ashland:explore)

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《墲人之境:探索》是一款探险题材的非对称竞技(4v1) 游戏。……只需一次就能功成名就,什么都阻止不了你们探寻的脚步,与队友们摸金倒斗,逃出生天。……你信心逃出生天

鱼骨(Fishbones)

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是我们 5 位合格的医生?……作为参与者 x 什么时间,fasites-nous part by Vos commentaires……et fasites-nous part des événégnements heart els yourjectles

无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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你知道游戏哪些叙事方式?对于涌现型叙事,你又了解多少?……编者按 你知道游戏哪些叙事方式?对于涌现型叙事,你又了解多少?……主要v 不确定性Ø 多结局Ø 混乱和随机性Ø 没有预计到的事件和意外主要v 多角色Ø 多角色创造叙事和系统上的深度

Lily-an:排除随机要素的编程对战游戏《ランナーズ·エクリプス(Runner's Eclipse)》

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作有2个单人剧本(剧本B需要DLC“2nd Fall”)和联网的非同步竞技场。……本的背景故事是末世科学幻想,受到许多古典科幻小说的影响,但在剧本B里一些成人画面。……在战斗中,所有能力的效果和双方每回合的行动顺序都没有随机性

聊聊《太吾绘卷》和螺舟工作室:宛渠之民的幻想武侠世界

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经历了爱好者到开发者的转变,对学习游戏开发者的入门者有什么好的建议?学好编程!……作为玩家喜欢什么样的游戏,对创作有什么影响?……值游戏正式发布之际,有什么想对玩家朋友说的

关于游戏的笔记:什么是游戏的基础、素与本质

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这又是一个问题:有关“什么是游戏的基础”的第一个子问题,即“游戏史”的问题就提出来了:我们需要认识游戏……法则是规律;自然法则没有游戏,不论从历史上看记录,还是从书籍中看思辩,都大抵将游戏论“一种娱乐方式”……是一张河道、通路、塔、野区的方形地图?是各种机制

时间旅行者(Temporian)

indienova.com/steam/game/2229920

如果你被送回到10000年前的过去,你能够不仅生存下来,而且为古老的地球带来技术上的飞跃?……幸运的是,作为一个发明家,你能力应对这个挑战。……丹普奥里安没有战斗,而是侧重于实验、规划和可能影响整个游戏过程的决策

时间旅行者(Temporian)

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如果你被送回到 10000 年前的过去,你能够不仅生存下来,而且为古老的地球带来技术上的飞跃?……幸运的是,作为一个发明家,你能力应对这个挑战。……丹普奥里安没有战斗,而是侧重于实验、规划和可能影响整个游戏过程的决策

小组帖子:这么多年了,我们的讨论是否可以更进一步了

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发起:则栋 我加了一个讨论功能游戏的群,可是新入群的人们却仍然在讨论游戏究竟有没有用的问题。……哪些案例?交互方式和机制是怎么样?能否复用?——这些细节的思考要有意义的多。……你看字母变形计,子曰诗云,乃至最近的那个受到baba is you影响的数学推箱子是不是就是很好的案例

版本:Early Access


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