小组帖子:配乐师接活。

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做过两部独立游戏配乐,一部参赛电影配乐,接过几个广告。由于是刚毕业学生,所以现在低价接活。……有需要+我v: mutedevil我作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……200-300长一点,难度系数高一点收个500-1k熟人小刀

极速(Breakneck)

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在不熟悉地形中穿越作战,避开障碍物,逃脱追捕及摧毁。重新计算和优化你路线提升你能达到距离。……我们欢迎玩家来信!用 Twitter ?……,但也能用真钱购买一些游戏装备

火影忍者:终极风暴羁绊(Naruto x Boruto: Ultimate Ninja Storm Connections)

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■ 新增数个游玩角色,全系列最多忍者在此集合本作有超过 130 个忍者操控,以及惊心动魄忍道对战……除了内容丰富网路对战,增加操作模式“简单”,可用简单操作发动各种忍术连击。……无论是系列老玩家或初次接触玩家,都能用自己喜爱角色享受热血对战

小组帖子:程序寻找小伙伴做独立游戏

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发起:toufu 在职服务器程序,嗯,学了一段unity,可写前端(无实际项目经验,不过应该不比同样项目经验差便是了……不Roguelike也,如空洞,银河战士,恶魔城?)。。。……qq 944782788 ienai: 想问一下,服务器和客户端差别大

自然的呼唤(Nature Calls)

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只要你站在场中,就是胜利。……,不同地图为你带来不一样感受◎ 内置语音系统,玩家在游玩同时,相互交流(吐槽)◎ 吃饱了喝足了……,那就开始我们没羞战斗吧!

小组帖子:【交友】寻找一些对制作二次元游戏有兴趣的小伙伴交流

indienova.com/groups/post/100915

发起:wang66760270 本职工作是一名律师,服务户主要是一些游戏公司,为米哈游原神项目的提供过法律服务……也想要制作一款二次元游戏,欢迎大家一起交流,可以加我qq:1601928996

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

值得一提是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成点与边集合放入算法中运行即可……除了上述几种以外,迷宫生成方法深度广度优先搜索之类很多。……可以 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里房间生成算法

北大西洋商业捕鱼(Fishing: North Atlantic)

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随着你渔夫生涯资历,利用各种升级渔船和不同渔具搜寻海洋黄金。……随着你渔夫资历,利用各种升级渔船和渔具探索渔区。……你有能力完成这项艰钜任务

无有时代:不负责评测之三色绘恋

indienova.com/u/a630042336/blogread/7638

B:文芷线之调换座位,有点问题,文总再怎么厉害,也那么夸张吧,学校你开间谍?……有本事学日g过上没羞生活,我敬你是条汉子。这样?呵呵。……B:文芷线约完会后,文芷自白说好开心好开心,就不能用点更高级手法或描写表达情绪

我 自 己:1.11.0 弓终于能用了

indienova.com/u/wzj998/blogread/7482

1.11.01.弓终于能用了,松开左键时按照拉弓程度影响初速(目前女角色拉弓明天做)2.手上拿箭完善……3.弓形变4.远程伤害过低时不造成硬直5.商店购买弓和箭6.默认按R取消取箭/拉弓7.其他重要bug……,本来打算弄成延长线瞄准,玩家用qe可以切换左右眼,后来一想上手难度太高,而且几十米距离真不太好延长

版本:Early Access


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