《塞尔达传说》中的树

indienova.com/indie-game-news/the-deku-tree-in-the-legend-of-zelda-series/

短片,林克从遗迹上一跃而下,张开的双臂下渐次消散的云层与广袤无垠的大地。……德库树孕育了奇利(Kokiri,也译)族,守护着奇利森林。……,建馆目的是“为过去记录,为当下创造,为未来保存中国游戏与中国游戏人的历史。”

街头霸王 5:冠军版(Street Fighter V: Champion Edition)

indienova.com/game/street-fighter-v-champion-edition

只要预约购入本 DLC,就可立即使用至今为止在游戏内已配的共 2000 种以上的内容!……此外,还可得到将于日后配的2名角色使用权及其追加服装等,并能在配日当天使用。……》推荐给想要充分享受《Street Fighter V》的你!

GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

indienova.com/u/gadqq/blogread/31180

在熟悉了微小游戏的制作流程后,我也熟悉了小游戏的变现方式和推广方式,这些收获游戏制作初期没有想到的……在公司做商业项目的时候,需求来自于项目的各个角色(制作人,策划,运营,老板),整个项目机器推动着人往前动……5.7 珍惜这份事业初创团队套一笔赞助/预付款跑路的已经不是什么大新闻了,人的本性贪婪的,贪婪的人往往不会有前途

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

这一篇之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画之前在QA……就介绍过的,今天我们要实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了Yellowafterlife……(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

发起:顺子 这一篇之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画之前在……QA就介绍过的,今天我们要实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了……(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化

小组帖子:LD 50 There is a fire here.

indienova.com/groups/post/101226

ldj.am/$285455itch https://yellow0804.itch.io/fire 一……: 赞 yellow: @一#1 😀 Foursay: 同烧火游戏哈哈哈哈 mnikn: 还以为用……用的GMS2

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】分辨率、房间、镜头、视图和地图

indienova.com/u/raindow00s/blogread/26051

一、分辨率在游戏设置往往有改变分辨率的选项,但还真不知道分辨率的定义啥。……根据百度百:分辨率度量位图图像内数据量多少的一个参数。……三、地图怎么

小组帖子:【重庆全职线下高品质二次元Roguelite游戏工作室招募主创成员】

indienova.com/groups/post/101763

能够根据玩法需求快速地制作玩法测试原型进行验证2.……moonagent: 文档看不了 天柒: @moonagent#1 现在应该可以了 HOHNER257: 文档的六边形格子啥游戏……,看着挺好的 天柒: @HOHNER257#3 哪个,如果企划案的有不少游戏界面的那个自己这个项目的概念图

极速天龙(Full Throttle)

indienova.com/game/full-throttle

而麦尔坎·雷(Malcolm Corley)先生少有的仍持续制造贩售重型摩托车之企业家。……就在班从垃圾箱醒来后,不久得知自己的车队遭普伯格给骗走。……而愤怒前去追击普伯格的班,即将面临一场他被陷害为暗杀雷先生的凶手、得洗刷自己遭到冤屈的危机

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

indienova.com/groups/post/2171

1.由于项目以前3d和2d两层canvas在dom树混合,这里不得不去把2d用贴图形式 渲染到3d……5.这里不一致的表现很多,遇到已微信上的实际内容为准 所以多用微测试,千万别以为在模拟器好了,微就好了……所以现在项目的资源策略,去cdn加载资源,writeFile写到本地,通过readFile返回本地文件

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)