GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

indienova.com/u/gadqq/blogread/24633

例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学该怎么?……只有小孔才能成像 图形学通常的渲染模拟的是针孔光圈,它一般没有模拟大光圈(会有景深,远景模糊)。……如果没有任何吸收和折射,那么这个值应该是1,注意这里的n*v同反射方程是一样的

苍蓝星 游戏列表:幻想493837

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Granblue Fantasy: Relink) 黑帝斯(Hades) 幽林怪谈(Bladed Fury) 达与巨像……the Colossus) 异度神剑 2(Xenoblade Chronicles 2) 奥丁领域:普特拉西尔

腾讯游戏学院游戏扶持:5款路演游戏公开丨第四期腾讯游戏学院品鉴会极光专场等你来

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玩家在游戏中扮演“自己”,体验从出生到高考,与家长、同学、老师们相处的点点滴滴。……游戏还设置了1v3非对称和3v3公平对战两种模式,激萌对抗,意趣无限!……投票规则:(单个用户的QQ和微账号,每天对每个作品最多各有两次投票机会)1、每个微或QQ用户,每日对每个作品均有一次投票机会

小组帖子:Bug—v0.35版本

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发起:zby286 更新v0.35版本之后,只要使用创意来解锁主题,就会出现所有物品(冰箱,床,电脑的等……如果可以坚持帮忙测试,可以加入感谢名单哦。 zby286: @疯王子#3 哇,动作好快,赞!

苍蓝星 游戏列表:GaComES

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刀塔 2(Dota 2) 刺客信条:英灵殿(Assassin's Creed Valhalla) 之子……2(Red Dead Redemption 2) 侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V)……) 影子战术:将军之刃(Shadow Tactics: Blades of the Shogun) 达与巨像

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……当折射和反射达成某种角度, 尤其是比比较大时, 反射光和折射可以交汇形成炫。……第三, 镜头炫看起来真的很酷 ...所以说我们要干啥?

会员:V

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V

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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平面镜又将镜面反射到人的眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中的虚像。……我们分析得出一下三点特征:一,假设镜子光滑的是完美镜面反射(即只改变方向不改变的颜色),在镜子可以看到的物体……(虚像)和实际的物体(实体)外观细节(纹理颜色)是一模一样的,因为都是漫反射的结果

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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平面镜又将镜面反射到人的眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中的虚像。……我们分析得出一下三点特征:假设镜子光滑的是完美镜面反射(即只改变方向不改变的颜色),在镜子可以看到的物体……(虚像)和实际的物体(实体)外观细节(纹理颜色)是一模一样的,因为都是漫反射的结果

会员:V 博士

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V 博士

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