Zirbry Studio Smart Game:【18-7-27】2018年8月1日,四周年,有你有我

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在四周年特别版之前,我们还有一个V0.26更新补充,将继续推进第一章的内容,但这还不是全部。……未来又会有哪些有趣内容?

sdj大傻:第二章更新日志

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版本更新 ====2019/5/9===版本0.2.3更新:-第二迷宫难度减半-月亮和云优化-大幅压缩画质……修复自动读档-添加花花怪-修复任务提示===2019/4/19==版本0.2.1更新:-添加了星星月亮-添加了三个存档位……-修复了个别怪打不死bug-修复了第一迷宫剧情

“是的,我们登顶了。”

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我发现它许多方面确实是挺有趣,例如,在前两章里与重要剧情 NPC Theo 邂逅竟然被做成是 optional……拿三个场景为例。……我从未这样发自内心感谢那该死狂风。第三个场景就常见多了

方程:“是的,我们登顶了。”

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我发现它许多方面确实是挺有趣,例如,在前两章里与重要剧情NPC Theo邂逅竟然被做成是optional……拿三个场景为例。……什么——但是这些隔阂竟然不妨碍我与她在第七同步地体验到“把握住权能”之后那种强大感与超越感

勇者斗恶龙 IV 被引导的人们(Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen)

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前四为将来会成为勇者伙伴各个角色故事,在第五他们将和勇者汇合,一起进行拯救世界冒险。……《勇者斗恶龙 V 天空新娘》、《勇者斗恶龙 VI 幻之大地》和《IV》重制版可以让玩家给各角色下不同指令……可以选择参战角色马车在本作中首次引入,并在后来《勇者斗恶龙 V》和《勇者斗恶龙 VI》中出现

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

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开发一款用RM制作大型世界观RPG游戏?也许这有点搞笑,为什么我不去用更高级开发工具呢?……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……因为这将是这款游戏核心内容之一,在过去一年,整个游戏都处在第一与第二章的夹层当中,生存系统不是我们原创内容

Zirbry Studio Smart Game:【18-9-22】中秋节版抢先爆料

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版本号:V0.28Beta01目前属于深夜加班系列,但大致活动内容已有框架。……本次更新将主要中心放在中秋节活动与料理系统中,除此之外,还有基础年龄判定系统、杂货店分类货架、密室逃脱新规则、第二抢先体验内容……、第一平衡修改等

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

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开发一款用RM制作大型世界观RPG游戏?也许这有点搞笑,为什么我不去用更高级开发工具呢?……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……因为这将是这款游戏核心内容之一,在过去一年,整个游戏都处在第一与第二章的夹层当中,生存系统不是我们原创内容

幻想水浒传 III(Suikoden III)

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神秘集团正在寻找真正火之纹并打算用来毁灭世界,三位出身于互相敌对势力的人物手中掌握了草原战争中万物命运……他们三人能不能解开炎之英雄谜团,找到真正火之纹,并且完成他们天命来永远改写历史?……从三个立场各异观点来体验史诗剧情,找到 108 星天命英雄,建设具备各项设施巨型城寨

火焰纹章:风花雪月(Fire Emblem: Three Houses)

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Systems 制作 Intelligent Systems 发行策略角色扮演类游戏,本作为《火焰纹……《火焰纹:风花雪月》背景设置在弗德兰大陆,这片大陆上存在着3个国家:南方有超过千年历史阿德拉斯蒂亚帝国……在大修道院中有着士官学院,同样有代表三个国家的三个学级:青狮子、黑鹫、金鹿,并且由各个势力年轻继承者担当学级长

版本:Early Access


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