indienova.com/u/tradimo/blogread/286
为了能获得一手消息,人们纷纷涌向华尔街。……一些靠借钱来做股票交易的人,把钱亏光,破产了,最终走向自杀的绝路。……您在游戏中所能交易的股票类型都是按照该时代背景中的产业设计的:-汽车业-大众传播-餐饮业-家用电动设备新发明
indienova.com/u/ccx01/blogread/7866
虽然有少部分人能get到这种『心照不宣』的点,但是还是很大一部分人倾向于跳出来说,像发现一个其他人没发现的秘密一样……这个结论成立的话,那么嘴巴能跟上大脑的『结巴』是什么样的呢?……作弊的感觉真好啊~——开了作弊,要通关还是要花半个小时左右……可pia……——明天的优化:小怪等级:后面层级的小怪能力值上升
indienova.com/steam/game/1041290
“梨园业火”是《灵魂筹码》的新增内容,包含一名新恶灵“幽伶”,一名新赌徒“卢弘业”,以及一张新地图“哀戚戏苑……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态的持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除……千金散去还复来,命可只有一条
indienova.com/u/eastplain21/blogread/25752
领取全新的武器:AMG-九重狱卡宾枪 具有高强度持续射击能力的卡宾枪,适合各种战斗环境,且拆卸方便非常适合单兵作战使用……,甚至可以作为单发手枪使用可以打赏口饭钱么,秋梨膏本素材内容采用:CC-BY协议授权期:永久有效链接:……https://pan.baidu.com/s/1K_V5KK5ZkecQBt052ETwTQ 提取码
indienova.com/groups/post/102189
之前的游戏基本上都是靠美术外包,我们一个游戏的开发+维护周期大概在8个月~1年半左右,基本一个游戏的生命周期会换……1~2个外包团队,很难有美术积累,而且每次换团队后的沟通成本很大,风格也不容易统一。……如果美术能根据自己的擅长的美术风格出个游戏点子(单机联网均可),我们策划帮忙细化,程序帮忙程序实现,但是游戏不能太大
indienova.com/groups/post/102188
之前的游戏基本上都是靠美术外包,我们一个游戏的开发+维护周期大概在8个月~1年半左右,基本一个游戏的生命周期会换……1~2个外包团队,很难有美术积累,而且每次换团队后的沟通成本很大,风格也不容易统一。……如果美术能根据自己的擅长的美术风格出个游戏点子,我们策划帮忙细化,程序帮忙程序实现,但是游戏不能太大
indienova.com/groups/post/29044
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……能够和程序、美术同事有效的配合。学习能力强,能够和公司一起成长
indienova.com/game/world-of-tanks-blitz
挑选超过 300 种传奇般的装甲坦克,进行激烈的 7V7 真人线上 PVP 对战。……注意:电脑版(Windows /Mac)和移动版(手机/平板设备)各自采用独立的匹配队列,玩家总是能找到合适的战场……:游戏中所有元素对每个玩家开放- 长线发展:10 个等级的坦克供解锁和升级- 创新的乘员玩法,可增强坦克的属性和个性化自己的战斗风格
indienova.com/u/ceasia/blogread/30412
V 社自己解决!5.今日杉果一图流:《苏菲的炼金工房2》好价折扣中~1.……如果 Steam 在与微软合作后能帮助其获得更多订阅用户的话,这样的合作对所有人都有益处,毕竟 2020……V 社自己解决!《艾尔登法环》在发布后因卡顿及掉帧问题遭到玩家的批评
indienova.com/history/921
2010:《席德梅尔的文明 V》2010 年 9 月 21 日,《席德梅尔的文明 V》(下称《文明 5……“ 文明 ”,还能被称之为人类的文明了么?……而本作中,玩家对于政府政策的每一次选择都是一条不归路,这大大降低了内政方面的可玩度,也让玩家们诟病许久
版本:Early Access
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