Genshin Impact: A Parade of Providence

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Sabedoria e Sagacidade, Genshin Impact: Торжество разума, 神……: 盛典与慧, 神: 盛典與慧業, Genshin Impact Version 3.6: A Parade

小组帖子:Godot好游快爆防沉迷安卓插件来啦

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苏 早期阶段,测试成功,网友给我发了包,基于我的代码修改,我这边自己的源代码还没测试成功,等国庆放假搞……hykb-fangchengmihttps://gitee.com/h128/hykb-fangchengmi/releases/v0.1……-preview(转发自:日志地址)

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

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我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式……这套设备用了16IK来模拟人的实际活动,这套移动机制是头显控制方向,脚步传感器感知移动。……而在机甲内就不一样,VR手柄化身操控杠,玩家变成了驾驶机甲的人,顺便拥有一身的威武技能炫酷外表,何乐而不为

藏匿者(Hidden)

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《藏匿者》是一款第一人称恐怖解密类游戏,玩家将扮演角色王玄佐,在夜晚进入学校的综合楼内帮老师拿取资料,……是谁,造就平常之下的混沌?丢失的面具,被行走的木偶所戴。究竟是巫术,还是巧合?……《藏匿者》是一款第一人称恐怖解密类游戏,玩家将扮演角色王玄佐,在夜晚进入学校综合楼帮老师拿取资料;然而大门被锁

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

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cooldown rectangle 中的脚本,严格来说,本文只算个简单的脚本使用说明,原文详细的解释脚本实现的思路和原理……draw_set_alpha和draw_set_colour来定义绘制的不透明度和颜色(用完记得要恢复)方法绘制一个矩形……orz 链接:https://pan.baidu.com/s/1bqf44Th 密码:y022(转发自:日志地址

小组帖子:【17-8-28】V0.191已更新!

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终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……(并加入判定是否输入了名称)修改了一些任务小地图功能暂不开放(下个版本随街区商店一同开放)完善“魔法工作室……”地图(下个版本开放)(转发自:日志地址) erufu: 七夕快乐(✪▽✪) Zirbry Studio

【游戏制作工具箱】英国卧室程序员的兴衰史 | 游戏设计史

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本期的 GMTK 游戏设计史将把目光放到英国,来看看早期的英国游戏是如何从以卧室程序员为主的“家庭手工业……编者按Game Maker's Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,视频系列由……游戏设计史将把目光放到英国,来看看早期的英国游戏是如何从以卧室程序员为主的“家庭手工业”开始的

幻舞少女之剑:第二道光(Blue Reflection: Second Light)

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少女们一边疑惑,一边为了一探究竟而前进时――――出现闻所未闻的怪物。……“本作卖点” ■ 用“学校开发”创造你的专属学校!被水包围的学校里只有这几位少女。……通过连续使出技能并组成连续技,造成巨大伤害。从战斗中能够获得速度与力量的双重爽快感

电脑 RPG 游戏史 #18:星际传说:1 - 境界之外、巫术 V:漩涡之心、创世纪 V:命运斗士

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V:命运斗士 版权说明《电脑 RPG 游戏史(The CRPG Book Project)》书信息……从现在的角度来看这可能有些搞笑,毕竟手册、地图以及输入指令什么的一个手机 App 就可以轻松解决。……后面的续作变得越来越先进,从客观上说是“更好”的 RPG,但我始终觉得该系列的“成长”丢失了一些游戏的趣味

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……10) Volume_db只要不大于-60,系统就不会发出声音。……(转发自:日志地址)

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