indienova.com/u/isyume/blogread/33724
终于要毕业了……!终于再也不用上学了……! 大家好,我终于回来了!前面几个月一直都在忙秋招和毕设。……秋招实在是太累了,文案方向投一家就得写几千上万字的笔试题……应届生好卑微啊QWQ说一下我们专业的毕业论文吧……做完毕设以后是做实验分析数据,接着是痛苦的写论文(永远恨文献综述),然后准备答辩
indienova.com/u/miraikiseki/blogread/34073
(神官)的第一章开头位置,正在狂写中!……↓这个是新UI我还做了一点日语本地化,因为搞这个我觉得好痛苦所以把做好了本地化的一部分送去给樱花妹校对了……,打算之后也这样一点点翻译、一点点送去校对转移痛苦x然后就是等日语台词量有一定累积之后,我会去找日语CV
indienova.com/u/npc233/blogread/11669
打开命令提示符,输入node -v和npm -v ,查看node和npm版本,并确认已经安装好了。……那么图片怎么办?可以把图片转成二进制再发给用户。……五.静态资源服务器静态服务器就是根据用户请求的地址,返回不同的文件给用户
indienova.com/u/kumame/blogread/5439
然后发现不对……有概率,概率该怎么办,不可能单个定义吧,单个定义了那我要怎么roll它?……)* .length ); //取整数(随机值 配比 对象数量)概率:var RollList = 给ABC……www.mabinogi.online/mabitool/egg/点击方形盒子就能开抽,代码右键都能看到,自认为还是写的很规整的
indienova.com/steam/game/1937250
我在制作时,给自己定了三个原则:1,无随机,纯粹的策略游戏。……我其实更多的是写代码写着玩,所以相较于写许多乱七八糟的功能,我更在意如何用更好的算法、更简洁的代码来实现一个功能……(虽然我用的是UE4蓝图来写的 除此之外也没什么好说的了,玩得愉快!
indienova.com/groups/post/29395
(结局)解锁功能,这下游戏结束后达到一定值就能解锁不同成就。……----------------------------------------V0.391.修复美术能力按钮出错的……eastecho: 友情提醒:游戏 Demo 有更新的话可以群发通知给喜欢的人…… 疯王子: @eastecho
indienova.com/game/wart
我在制作时,给自己定了三个原则: 1,无随机,纯粹的策略游戏。……我其实更多的是写代码写着玩,所以相较于写许多乱七八糟的功能,我更在意如何用更好的算法、更简洁的代码来实现一个功能……(虽然我用的是 UE4 蓝图来写的 除此之外也没什么好说的了,玩得愉快!
indienova.com/u/mnikn/blogread/27609
下周的计划是写我感觉最爽的环节,初步实现战斗系统。……战斗系统我想了一想决定参考传说系列的战斗方式,抛弃之前的回合制战斗想法,这样实现难度会更高。……不过这样做能够给游戏带来一定的操作性(同时也满足我想要画像素战斗动画的欲望下周开发计划初步实现战斗系统好了
indienova.com/steam/game/1969310
《Demeo Battles》是一款适合1-4位玩家的竞技性回合制策略游戏。……挑选你的勇士,召集一支强大的怪物仆从军团,在1v1和2v2的回合制战斗中争夺荣耀!欢迎来到竞技场!……《Demeo Battles》是一款适合1-4位玩家的竞技性回合制策略游戏,特色包括:回合制策略 -
版本:Early Access
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