Sign:精灵之息6

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在游戏世界观设定这些弹幕其实是精灵发出信号,当玩家完美格挡后,相当于在一步一步和精灵搭建起信息连接……虽说以撒如果获取强力道具也会有类似结果,但是以撒优点在于没有强力道具也能让人一遍遍不停进行游戏。……——微小游戏 搜索《精灵之息》即可进行游戏。微扫一扫

树册:论游戏

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他是一名超现实主义绘画家、雕刻家、艺术家,在笔与眼协助下,在暗含激情沾满颜料和石膏双手协助下,……我喜欢他作品,尤其喜欢他作品中“空间”,几乎是我幻想世界里的“空间”被他立体了出来,他习惯于创作一幅肖像画时结合其雕刻出细瘦的人那般对肖像的人身体进行……“细瘦”之外(看起来就像是雕刻作品草稿),还脱离了人物地画出了“模特”周身家具,以及之间家具连接着使人物细瘦化结果

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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Controller这样类大可不必独立出来,直接混写在VM也没什么大不了,与此同时ID也没什么大用处了……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono,这点不多讲了;V需要什么呢?……及其相关属性:set中所用到SetViewModel方法:为一系列Mono方法写了相应可供子类覆写方法

疗愈橡皮鸭模拟器(Placid Plastic Duck Simulator)

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療癒橡皮鴨模擬器。发行日期:2022-07-06。……疗愈橡皮鸭模拟器 是一款放松 3D 游戏,您可以体验成为一只橡皮生活,是个让人感到平静与幸福实验……各式各样的橡皮鸭会和您一起慢慢并快乐地落入池中,每只鸭子都有自己风格和神韵

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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虽然游戏名字写着水浒传(英文名就是简单 Suikoden V),但其实内容上除了引用 108 星名号外内容与原小说完全无关……其中纹在游戏中是一个代表着强大力量设定,而五代剧情则与太阳纹有关。……1V1 模式对决战斗有点石头剪子布意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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美术大神会手动雕刻虹膜每一条沟壑。……我们可以使用视差贴图的方法实现这个效果。……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远有星辰大海

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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用一张贴图即可;它也可以非常复杂,美术大神会手动雕刻虹膜每一条沟壑。……我们可以使用视差贴图的方法实现这个效果。……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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美术大神会手动雕刻虹膜每一条沟壑。……我们可以使用视差贴图的方法实现这个效果。……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远有星辰大海

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美术大神会手动雕刻虹膜每一条沟壑。……我们可以使用视差贴图的方法实现这个效果。……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远有星辰大海

苍蓝星 游戏列表:插眼

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星位继承者(Astria Ascending) 流放之路(Path of Exile) 真・女神转生 V(……2) 猎天使魔女 2(Bayonetta 2) 猎天使魔女(Bayonetta) 火焰纹:觉醒(Fire……(Granblue Fantasy: Versus) 地下城与勇士 决斗(DNF Duel) 火焰纹

版本:Early Access


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