交通流量(Traffix)

indienova.com/steam/game/1102580

工作原理就像一个正常交通灯,有绿色,黄色和红色。……这些灯默认是红色的,等待合适时间打开黄灯,让一辆车离开。当道路,双击点亮绿色交通灯!……之后,就会自动变成红色。黄色交通灯最安全玩法。绿色:点击两次使灯变成绿色

交通流量(Traffix)

indienova.com/game/traffix

工作原理就像一个正常交通灯,有绿色,黄色和红色。……这些灯默认是红色的,等待合适时间打开黄灯,让一辆车离开。当道路,双击点亮绿色交通灯!……之后,就会自动变成红色。黄色交通灯最安全玩法。绿色:点击两次使灯变成绿色

yishalee:学习日志:功夫

indienova.com/u/yishalee/blogread/3523

都是在step做if判断状态。他击打特效作为一个obj调用。……这个例子里是在收招状态,给飞腿收招状态倒计时足够长。这样他落地前不会回复到移动状态就ok了。……绘制血槽,实现效果:打一下就减少一格血,而且满血为绿色此外红色

僵尸启示录(Zombie Apocalypse)

indienova.com/game/zombie-apocalypse--1

《僵尸启示录》一款使用鼠标进行操作射击游戏,在游戏中你目标在精力耗尽之前杀死尽可能多僵尸。……每一关你需要杀死一定数量僵尸才能获胜。有些出现僵尸会向你投掷手榴弹。……弹药有限,但会不时从天上掉下带有额外弹药箱子(红色为子弹,绿色为手榴弹)

小组帖子:学习日志:功夫

indienova.com/groups/post/1458

都是在step做if判断状态。他击打特效作为一个obj调用。……这个例子里是在收招状态,给飞腿收招状态倒计时足够长。这样他落地前不会回复到移动状态就ok了。……绘制血槽,实现效果:打一下就减少一格血,而且满血为绿色此外红色

苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

indienova.com/steam/game/294810

假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场……■ 各种新格斗模式格斗游戏最重要终究还是格斗。……简直玩不尽格斗世界!  

苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

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假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场……■ 各种新格斗模式 格斗游戏最重要终究还是格斗。……简直玩不尽格斗世界!  

丛林王者 街机版(Jungler)

indienova.com/game/jungler

游戏目标在其中一个敌对生物消灭玩家之前消灭它们。当所有三个敌人被击败后,玩家将进入下一个迷宫。……敌对生物分为三种颜色:红色、黄色和绿色红色生物比玩家更长,在与其碰撞时会损失玩家一条生命。……绿色生物比玩家更短,如果它们与玩家生物碰撞,它们将被玩家生物吞食

会员:四九

indienova.com/u/zrd9999

学了些Axure、墨刀之类原型软件,不过自认为游戏项目也是一个产品,这方面的知识还是挺有用,所以干了快一年直到现在……(前方狗粮注意回避)和大多数人不一样的是,我快结婚了。……微:四九

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

indienova.com/groups/1136

、专 业】有 需 要 欢 迎 咨 询

版本:Early Access


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