宇宙终极秘密-灵魂The ultimate secret of the universe:Soul

indienova.com/steam/game/1605910

游戏场景中国古代建筑风格,这些不是重要的,重要与NPC的对话内容。……游戏内的对话内容无法理解怎么?由于每个人的情况都不一样,游戏内的对话内容,可能有些你无法理解的。……对话内容虽然没有提到三十三维时空问题,但很多内容和三十三维时空有关的,这些内容有些让人很难理解的

The ultimate secret of the universe: Soul

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游戏场景中国古代建筑风格,这些不是重要的,重要与NPC的对话内容。……游戏内的对话内容无法理解怎么?由于每个人的情况都不一样,游戏内的对话内容,可能有些你无法理解的。……对话内容虽然没有提到三十三维时空问题,但很多内容和三十三维时空有关的,这些内容有些让人很难理解的

树册:树册的玩游戏与做游戏的2018

indienova.com/u/15361247966/blogread/11649

我的「从意识离开游戏」到「从现实中离开游戏」的2018。……就像我好不容易攀上山崖,又害怕去面对更大的风景,自己要是摔死了怎么还是躲在安全地带好了,不要再折磨自己……,隐约感到从前有个什么重要的东西——是什么呢?

音乐,音效与语音:游戏音频的三兄弟

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V6.47。 道理我都懂,可他们仨都是做啥的?区别在哪儿? 本文章首发于微公众号“用耳朵玩游戏”。……因此,在写实风格的游戏,音效的仿真性会被着重强调。音效的第二个重要作用是让玩家“爽”。……不管音乐、音效还是语音,他们共同的目的都是增加游戏的沉浸感,让玩家在视觉被画面吸引的时候,听觉上也专注于游戏

闲庭信兔(Letter Bunny)

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以它的身份,探索这个宁静的岛屿,递送包裹,发现每封背后的独特故事。……结交新朋友,帮助别人,最重要,玩得开心

“我的桌游设计就差个美术?”

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本文首发于微公众号“阿怡手作”,由 indienova 取得授权转载后发布。……无论先定下创意主题、封面图还是某一单张插画,还是需要在此基础上扩展出其他需要的设计,包括不限于卡牌正背面……煮面给你吃最早定稿的捞面图,再用在盒封上比起 VI 设计,桌游美术还是可以用一些讨巧的方式

回溯依存(The Chrono Jotter)

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由 OrcaLayout 制作组独立开发,虽然组里只有吃货红毛(制作人)和鬼菌(美术),但我们还是希望通过这款游戏……,讲述一个能留在各位记忆、值得反复回味的故事。……更重要,如果作品中的角色,以及她们心中的情感能稍稍拨动各位的心弦,那就太好了

量子联盟(Quantum League)

indienova.com/steam/game/651150

与过去和未来的自己战术性组队,参加令人兴奋的1v1和2v2比赛。……TechRaptor ---在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象职业体育的面貌。……运用战术与自己并肩作战的能力也很重要

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

在做关卡设计的时候,你如何思考的,有啥个人的经验总结?……关键还是要多做。 一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @一#2

进化(Evolve)

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《Evolve Stage 2》下一代免费多人射击游戏,其采用令人欲罢不能的 4v1 模式。……无论诱捕猎人、支援猎人、突击猎人还是医务猎人,每个角色都异常重要;在遭遇怪物时,团队合作才是生存的关键……究竟是死于自然灾害之手,还是善用它们对付猎物,全看您的本事了

版本:Early Access


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