indienova.com/steam/game/669320
,还能连任.连任后可以获得能力上的增长.……相夫氏之墨兵家 纵横家 农家 阴阳家 名家 医家 小说家 泛灵信仰不同宗教有不同的buff加成,当玩家有一定的资源后还能成为宗教守护者……相夫氏之墨兵家 纵横家 农家 阴阳家 名家 医家 小说家 泛灵信仰不同宗教有不同的buff加成,当玩家有一定的资源后还能成为宗教守护者
indienova.com/u/news/blogread/838
再比如第二十二关,我把《我的独立游戏元年》和《我为何走上独立开发者之路》文章里面的词汇都试了一遍,最后没想到答案是标题……如果能提示玩家思考方向不对就好了。6. 您希望再次在我们网站看到类似这样的活动么?……最后祝贵平台越办越好,大家一起为独立游戏而努力奋斗
indienova.com/groups/post/1982
这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么办?……方案五:改成积分制玩法实际上这个方案的灵感来源是...昆特牌。……(转发自:原日志地址) Simon: @世俗骑士#0 你好,能聊聊么 初学者: 23333,我觉得这么改还不如重新设计个新的
indienova.com/steam/game/1631350
数位卡夫特团队睽违两年半,继「动物之鬪」后全新风格格斗游戏续作「钢铁之鬪」正式登场!……算是《动物之鬪》的灵魂续作、为了让更多的玩家享受到格斗游戏的爽快战斗、必杀技的输入上仍然是使用前、中、后+……技能键的操作方法,包含超必杀技也是一键发动、不用再纠结要转半圈还是一圈、能够更快融入战斗
indienova.com/u/1000water/blogread/13823
索性说一下我的观点,在我什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情能证明我的直觉,没有任何过去能印证我的能力……,你已经现代让人民享受诗和远方,你的对手却还在农耕社会,你在做城市建设选择的时候还真的像前期一样紧张么?……这一块是很多新手容易犯得问题,拍脑袋想出一个创意,然后自己无法验证,只能靠程序做出来后才能验证,这就会导致返工
indienova.com/game/final-fantasy-viii
隶属于组织“SeeD”——的故事,剧情里主角群的行动深受世上多数存在的“魔女”所影响,而魔女中强大者甚至能压缩时间……主角斯考尔成为 SeeD 后的首次任务,即被卷入刺杀暗地掌控一国之魔女“Edea”的行动中。……战斗画面显示的街道、建物背景为即时 3D 运算而成,玩家角色和 AI 控制的敌人在此背景中进行回合制战斗
indienova.com/groups/post/29845
绘图软件)3d有blender动画有opentoonz(吉卜力工作室放出来的具备矢量动画、帧动画、一定的动画后期特效合成……阿撒: @Alsana#3 操作系统开源的有linux,linux下面还可以再折腾win,mac模拟系统……, VC我不是程序员不清楚, 只知道有能全包的开源引擎godot, love2d,cocos等等,我自己是
indienova.com/game/total-war-three-kingdoms
在扣人心弦的回合制战役中,可以建设国家,治国理政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……再塑天下三国时代,江山如画。从南国丛林,到茫茫大漠,再到皑皑雪山,皆可演兵于此。……你可以选取强大的英雄阵容指挥军队,管理州郡,治国理政,强化自己的统治
版本:Early Access
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