indienova.com/u/gadqq/blogread/21091
当时老板定的目标是百万量级粉丝的目标,因为微博粉丝都1000万了,短视频平台上就定了个小目标,结果做了几个月没有做到……V按照这样的热搜词话题发博,做社交运营久了你会发现游戏圈KOL就是这波人,大V一起发声就很有希望冲到热搜榜单……比如快手目前大V主要还是草根主播
indienova.com/steam/game/2437710
《蜀境传说》是一款仙侠题材回合制策略游戏,以精致的画风、多线的剧情和炫酷的技能,为玩家呈现蜀山世界的众生百态……《蜀境传说》是一款仙侠题材回合制策略游戏。……【天赐良缘,情定三生】漫长的修仙道路上遇见那个ta,注定今生相伴而行,结成仙侣携手共度浪漫一生
indienova.com/game/eclipse-of-the-moon
这个游戏的目标是进入魔法学校,爬上各种生物和神器出现的塔,以完成玩家的最终目标。……与魔法学校的每个人联手,为即将到来的反流做准备。这是你的目的,最重要的是,你的目标。拯救所有人。……存在多种魔法,例如速射、单发和爆炸,任何类型的魔法都将对您的导航有很大帮助
indienova.com/game/heroes-of-the-three-kingdoms
于1998年发布。……游戏按即时制展开,双方行动和交战同时进行。……85以上可进行地图搜索,开发人口后可增加人口,增加金钱,预备兵役上限会增加,武将可以多放一些,开发到一定程度
indienova.com/u/news/blogread/3860
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTA4MjA3Mg==.html……Hanako:Honor & Blade 是一款以16世纪的日本为背景的动作游戏,玩家在游戏中可以选择扮演武士……这里还有一段于今年5月发布的游戏预告片,感兴趣的朋友可以看看
indienova.com/u/thereisen/blogread/27963
基础获取方法是对敌人造成踩踏伤害,后面也有相应补充能量的道具(P点)。2.……未蓄满力时发射1发:蓄满力时连射3发:3.……"屏幕边界交互事件(Intersect View Boundary Event) “ 始终解决不了,还是自动生成了个边框来判断边界并进行角度变换
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
搜集整理了一些游戏迷宫生成的算法与实现 前言前段时间学校游戏开发课大作业,做了一个Roguelike的恐怖游戏……现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一定条件生成树”
indienova.com/game/the-realm-of-insight-compass
《凌盘之境》是一款回合制战棋游戏,本游戏中采用 9*9 可转动棋盘设计,将转动的棋盘和地形结合,创造出更具策略性的游戏……,转动棋盘是你在战斗中取胜的关键。……在游戏中真正体现,牵一发而动全身。 游戏特色- 独特的棋盘转动机制,将棋盘转动与地形结合
indienova.com/u/denalli/blogread/23787
种植mesh毛发 那个Shader毛质感是拿pass堆的,勉强能看的效果单个模型就多19……血亏……搁置前文……12方案,研究种发初步打算沿着法线方向种植,每个片元一个,最后看效果如何。……这个毛还是要加个光照吧
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)