冰与火之舞(A Dance of Fire and Ice)

indienova.com/g/a-dance-of-fire-and-ice

的机制: 你能通过识别前方的道路来预即将迎来的音轨节奏。……但游戏的售价可能随着更新有所提升。……作为音乐创作者,我们非常了解音轨不同步极大地影响音乐游戏的体验,因此,这款游戏采用了极其严格的时间判定方式

冰与火之舞(A Dance of Fire and Ice)

indienova.com/game/a-dance-of-fire-and-ice

的机制: 你能通过识别前方的道路来预即将迎来的音轨节奏。……但游戏的售价可能随着更新有所提升。……作为音乐创作者,我们非常了解音轨不同步极大地影响音乐游戏的体验,因此,这款游戏采用了极其严格的时间判定方式

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

indienova.com/u/matchman/blogread/26681

优化了土豆地雷爆炸后计算伤害的算法(动画缺失Ing)-删除了因复制产生的一些无用代码-现在速度小于1的僵尸以蓝调特效显示且闲置动画的播放速度也减慢……8次子弹三格竖式护盾抵挡子弹式攻击,而穿透性子弹或反弹式子弹反弹且从远方射来的子弹不计入抵挡次数碰到僵尸时向前移动一格……直至碰到植物时停止并造成伤害,随后返回原点-新增了Tank僵尸:(避讳某词中)10心 0.5速 5伤没有其他特殊效果

境界 Dice&Fighter

indienova.com/steam/game/1191680

《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

indienova.com/u/news/blogread/3803

如果你对独立游戏感兴趣的同时也是个Switch玩家(另外还能熬夜的话),那千万不要错过这次直播了!……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html……如果你没有时间观看的话,明天我会为各位带来本场发布的总结,总之请关注后续报道

方程:吐槽:如今的 Extra Credit 啊

indienova.com/u/asukalin/blogread/12178

——节目中没有明确用到这个词,只是我觉得它谈的大概就是这个。……用到了宝梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝梦优生配种、HM Slave、地图/……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个

杉果娘:【果核文化】Steam Deck 发售了,国产掌机还好吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31006

毕竟站在玩家的角度说,“你们难道没有手机吗”的梗也是有道理的:这年头的手机进玩《暗黑破坏神:不朽》,……;其二,这些机器并没有自己的游戏生态,本质上还是卖机器挣钱的,所以价格一直居高不下。……更何况 Steam Deck 只是 V 社用来试水的机器而已,开发者明确表示过产品的迭代很快,恐怕不用两三年就会推出

孩童危机(Think of the Children)

indienova.com/game/think-of-the-children

又是同孩子一起外出美好的一天。《孩童危机》是一款疯狂的育儿模拟类游戏,支持最多 4 人联机。……没有安全的地方公园,沙滩,超市,动物园,都是和孩子一起外出的好去处。……都没有关系。单人游戏或者多达 4 人同时联机游戏

谜塔和孩子们—奔向塔底—(Arcana of Paradise —The Tower—)

indienova.com/steam/game/2089500

可以将所持的卡片(和一部分的敌人)倒转,若没有需要的卡片可以要求重新发卡片,从而控制战局。……没有尽头的谜塔: 谜塔一直向下无尽延伸。在每一层的冒险中都会遇到新的挑战。……多种必须通过的挑战难关 通关结束后继续进行游戏

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

indienova.com/game/circle-empires-tactics

在 2v2 或 PVP 中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……最后永远都是那个问题:你是否能预对手的预? 战术大师能制霸战场

版本:Early Access


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