hlcpsvita:入门级生存游戏【末日方舟】EA测评:

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以上设定为游戏构建了一个合理的解释,也稍微区别于其他侧重战斗的作品,本笔墨精力留给后续的NPC互动剧情……综合以上内容,本在核心玩法上有别于过往的“突突突”,更侧重压抑感之下去感受孤独,感受欣喜,感受绝望,……末日之下,人性为!鉴于本处于EA阶段,尚有不少内容还需要完善和补充

除灵(物理)案件 01(Physical Exorcism: Case 01)

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瞧瞧阿元和小玉这对超能力的除灵专家,他们在流落街头、甚至被洒水驱赶之后,好不容易才又接到除灵的委托,……──附近的高中有学生被卷入了灵异事件。……在保护蓝毛的任务中,你/妳会以传统(但不必练等)的回合战斗打倒恶灵;《除灵(物理)》是一款短小精悍的游戏

心跳回忆女生版:第三段故事(Tokimeki Memorial Girl's Side: 3rd Story)

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科乐美推出的第三款针对女性玩家特别设计的恋爱冒险游戏,该系列在乙女游戏界中,与光荣红玉工作组出品的三罗曼史系列以其……,被尊为最强的“神”。……在 GS3 的游戏中,玩家将扮演回归扬羽市的女高中生,在度过三年的高中生涯过程中与许多男生邂逅,从中挑选自己心仪的对象并发展令人心跳的恋爱关系

小组帖子:杭州地区 需求程序 美术

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发起:luojiac 合伙 基础薪资以及 项目分成。……程序需求 2年以上经验,能够独立完成系统模块关于项目:项目开始半个月 处于原型阶段我们的游戏 是一个注重……美术风格偏向水彩手绘风格美术风格参考(图源自P站 仅示意):对了

能量排球 2(Power Spikes II)

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中除了世界 8 强队进行对战的世界男子・女子组模式之外,还搭载了近未来格斗排球以及超绝模式。……在超绝模式中,藉由输入指令施展必杀发球或扣球,畅享白热化的伤害对战

Sing浠:堆疊拼湊的潛藏殺機-《死神来了》

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與關卡富有趣味,物品的判定範圍、時機的掌控、一次性物品不可再用的低容錯率等等都是達成完美通關的挑戰……遊戲完整度和可玩性還算頗高,擁豐富的收集元素,每一關都有二十多個以上的可收集的觸發物品,其中甚至能放出……總結+ 非線性的自由解謎方式+ 機與關卡富有趣味+ 豐富的收集元素+ 愛的像素畫風+ 輕巧靈動的BGM

穿越那仙界

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游戏特色:挂机,万人国战,十职业,每个职业8个技能,以及好多装备主动技能(20多个) 高境界的玩家可以炼制境界丹给低境界的玩家服用……】境界的创新,高境界的玩家可以炼制境界丹给低境界的玩家服用,让低境界的玩家快速升上来(在修仙世界中,师父和散修差距特别……,也可以打boss获得境界丹,快速提高自己的境界) 【佛系修仙 闲】每天上线几分钟就能搞定大部分的资源

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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或许我们可以风格化一下……此时的迷宫已经勉强可以使用,但是与传统迷宫的差别依旧非常。……这个算法是一个分治算法,即将一块的生成区域分成4块小区域分别生成迷宫并保证联通,以此类推,直到不可细分……ps:可以维护一个包含所有vV的标记表,防止被重复并入V,提高效率以上为算法步骤,建议配合代码食用更佳

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

发起:bailt 我不太会做,代码是怎样构成的 yellow: @bailt#0 我这里一条捷径:如果你使用的是……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样

最终幻想 3(Final Fantasy III)

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是第一部使用职业转换系统的最终幻想游戏,也是最终幻想系列中第一部在最初版本即取得百万以上销量的作品……游戏延续了前两的回合战斗系统,但攻击或治愈时会在目标角色顶部显示生命值变化,而非前两那样用文字来显示……高职业等级提升角色能力值,并降低将职业转换回来所需的能量值

版本:Early Access


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