indienova.com/steam/game/2539880
得知此事的薇尔·迪娜团长对于这种非人道实验感到愤怒。……克劳塞维茨佣兵团为了阻止这种非人道的实验以及野蛮入侵行为,踏上了前往法夫塔尼亚的旅程。……在行进途中猜想隐藏在雾中的东西的同时,一边探索,增添了战略上的深度
indienova.com/game/reine-des-fleurs
承诺爱,与忠诚—— 很久以前,有一位女神伸出援手,拯救了这个濒临灭亡的世界。……终于,人们盼望已久的下任女王——薇欧蕾特诞生。 她依照惯例,选出了成为女王骑士的四名骑士。……薇欧蕾特为了获取他们的信赖与忠诚,展开了行动——
indienova.com/groups/post/103184
策划主属性程序副属性,美术没点。游戏题材是生存探索,强调沉浸,体验和叙事。……美术需求:会使用UE,做资产做动画特效之类,不需要多牛逼,重点是有想法,有作品,有个人风格,会概念插画或其他方法可以重点表现自己的东西……游戏有很多创新机制和非常规设计,最好有游戏设计基础知识或者经验,游戏最好玩的广泛,愿意在新题材上大显身手目前没报酬
indienova.com/u/teapoly/blogread/22496
利益这种比较实际的问题自然不必多说,仔细想想科研和创作还有着一个决定性的差异。……但创作上,后人在前人的基础上做出的成果,和前人要做的东西的方向性有很大的差异。……不过我们从一开始就没考虑过要建巴别塔就是了
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26065
最后我们自我分析我们游戏最大的问题有3点:bug太多,UI不行,做出来的东西感觉不对。……,程序员做出来的东西不是自己想要的东西,你想要的那种感觉不对。……在我化身程序员以后没这种问题,我每半天就查看一个游戏版本,程序员提交的模块,我立即查看,感觉不对就修改
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1332
感知-耳:获得听的专注能力,可以听到正常情况下听不到或者非常细微的声音,并屏蔽掉杂乱而没意义的环境噪音……进阶能力:可以嗅出附近的生物(已经见过的),并在小地图上显示出这种生物的图例,对玩家有目的性的找能力怪有很大帮助……,有它的优势,也必定有它的缺陷
indienova.com/u/jiongsmith/blogread/3611
——嘿嘿嘿,一早就有收入真开心啊,这种感觉就好像学龄前儿童在不知不觉中蹭过很多软绵绵的胸部、或者小学的时候老师检查作业……“呼……嗯,那之后他从来没理过任何话。”……“姐,没事,有我呢。”“你?抽烟熏死他?你可以试试把烟雾弹的烟都吸进去。”
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/34070
而对于《火炬之光:无限》的玩家来说,他们也在本次发布会上等到了自己最想要的东西——《火炬之光:无限》SS2……而对于《火炬之光:无限》的玩家来说,他们也在本次发布会上等到了自己最想要的东西——《火炬之光:无限》SS2……也因此,有不少资深的ARPG玩家推测,SS2赛季将会推出以“迷雾将至,迷城再临”为主题的新地图与迷雾玩法
indienova.com/game/cyberhoney-fashion-summer-swimwear
解锁后可获得西蒙·海亚时装-夏日迷情、李逍儿时装-夏日迷情、神乐时装-夏日迷情、尤利安娜时装-夏日迷情……游戏皮肤有一些的暴露性展示,详见游戏截图
indienova.com/game/killer-vegetable
开发:鬱薔薇檸檬(UtuBaraLemon)。发行:鬱薔薇檸檬(UtuBaraLemon)
版本:Early Access
总页数:50
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