indienova.com/u/callofasa/blogread/4280
其实steam上已经有很多油画主题的游戏了,steam之前有个宣传片很鬼畜的恶搞名画的游戏就不提了,实在让人觉得只是玩噱头不堪入目……可是,这种观点常常让人觉得他们认为,搞纯艺术画画的人不卖画不签约不挣钱,不需要吃饭一般。。。……那么定这个度的东西必然是受你有没有个人追求而影响,我觉得有了个人追求,用心做了,追求商业回报很正常啊
indienova.com/groups/post/100478
方程: 我有点好奇idea这种东西是怎么做得到全局搜索还确定没有人用过的。……(就像吹哥的时空幻境,平台很多人做过,时间倒流的不多,搜一下时间倒流就知道有没有人做过了)。……方程: @无有时代#12 妹关系的~ 我本来就不打算让人看懂
indienova.com/u/humbleray/blogread/68
否则表达出来的东西力度就减弱很多。……,不是一成不变的,视乎你自己有没有强烈的愿望去表达。……,让人知道正经一面的同时,荒谬的一面也可以成立
indienova.com/u/shider/blogread/33871
但是玩的时候,很自然就带入了设计人视角,这个事情会让你没有那么快乐。……阿普艾落 26:09有没有第一人称电影。猎人飞驰 26:12小黄片?……有没有一件事如果发生了,会让你觉得,游戏制作生涯值了?可以再也不做游戏了
indienova.com/u/tangziming1983/blogread/8092
上个月因为公司项目组走了不少人,接近解散,又不想转去做FPS,所以就离职了。……没想到有好几位加我好友,于是我建了个群,大致说明了游戏内容和利益分配,然后让大家考虑下是否加入。……当然,你说有没有做独立游戏的情怀,肯定是有的。曾经就和程序朋友商量自己做,只是因为种种原因夭折了
indienova.com/u/toastdev/blogread/20892
结果还是拖出好久都没有什么可以展示的东西。本性难移。……希望不久就能有更多的东西可以展示。……坦白地说,以画画水平不高且奇慢的我一人之力,很难在合理的时间内让游戏达到可以见人的样子
版本:Early Access
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