indienova.com/u/gadqq/blogread/24633
例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学里该怎么办?……如果没有任何吸收和折射,那么这个值应该是1,注意这里的n*v同反射方程里是一样的。……(L,n)*π, (这里L(l,p)的Intensity对area的微分被最终L(v)的积分抵消,反射方程里对球面各个方向的
indienova.com/steam/game/1591860
】一座看似宁静的城市,在过去的几个月里,接连发生诡异的死亡案件。……死者之间毫无关联,然而每一个触发机关的人,就是下一个命案的主角。……九套致命机关,九种不同的审判手段,回车键敲响的一瞬间,审判已经降临
indienova.com/steam/game/2868050
在将近20年的密集工作中,为波兰生产了1184台单位和23台摩洛哥单位(1975-1976)。……我们将特殊的建筑Falns 441V倒料车连接到ET22机车上,能够承载高达64吨的散装材料,如煤,以及容量高达……卸货后,Falns车厢可以以最高100公里/小时的速度返回矿山!
indienova.com/steam/game/2330510
• 王朝模式:面对无限的关卡;失败时会失去进度。• 快速游戏模式:享受快速放松的体验,随机关卡。……附加功能:• 沉浸在迷人的昼夜循环中。• 战略性地规划您的部队行动。• 享受宁静的中世纪音乐。……• 观看单位为捍卫其领主或夫人而相撞
indienova.com/game/little-kingdoms
• 王朝模式:面对无限的关卡;失败时会失去进度。• 快速游戏模式:享受快速放松的体验,随机关卡。……附加功能: • 沉浸在迷人的昼夜循环中。• 战略性地规划您的部队行动。• 享受宁静的中世纪音乐。……• 观看单位为捍卫其领主或夫人而相撞
indienova.com/game/the-adjudicator--1
(steam 卡牌等需要达到一定要求 v 社才允许加入)- UI 重新绘制,质量和清晰度大幅提升- 删减了无用的……、无逻辑的谜题,保证流畅性- 优化整个游戏的流程 【故事背景】 一座看似宁静的城市,在过去的几个月里,……九套致命机关,九种不同的审判手段,回车键敲响的一瞬间,审判已经降临
indienova.com/groups/post/100483
v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……notlsd: 国内应该不多,反正我是一个同路人都没找到,可能因为文档是英文的。加个微信?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎里肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子里慢慢耗死
indienova.com/u/mcatin/blogread/27762
所以需要在刚体设置里里把z轴的“冻结旋转”勾上,然后在项目设置里把重力调大,这样跳跃效果看起来就合理许多……这里的移动平台将会由四部分组成:可以被火苗触发的机关底座、机关触发后让火苗无法离开的盖子、会移动的平台……为了表示机关和平台之间的联系,我们需要用绳索将平台和底座连接起来
indienova.com/game/battleboom
1、即时战斗,临场决策游戏采用即时战斗模式,每一个单位摆放的位置、时机和每个单位面对的敌人、战场环境都将决定战斗的最终胜负……,充分熟悉编队中的每一个单位,并根据对手选择不同的策略,是胜利的关键。……4、多种模式,随你挑选游戏提供多种战斗模式,有紧张刺激的1V1竞技,讲究配合的2V2对战(国际版独有)
indienova.com/u/root/blogread/11722
我又回去重看之前提到的dead cells的那篇武器设计的文章,完全就是教程……在暴击的时候冻结游戏1……tile ,嫌麻烦,暂时先不弄tile碰撞了…增加了敌人(由于是在父类里写的,现在主角也会受影响,可能回头会修改一下……,所以会导致跟摄像机控制里的东西有一些冲突,虽然游戏画面没太大问题,但是在DRAW_GUI的时候,我后面踩了很多坑
版本:Early Access
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